Κεφάλαιο 1 – Ο ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ
Το σχεδιάγραμμα, αποτελεί αναπόσπαστο τμήμα των κανονισμών.
Σημειώσεις:
1. Οι πλάγιες γραμμές θεωρούνται εκτός αγωνιστικού χώρου. Οι πλάγιες γραμμές της ζώνης τράι είναι εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι. Η γραμμή τράι ανήκει στη ζώνη τράι. Η τελική γραμμή είναι εκτός ζώνης τράι.
2. Το ■ είναι η γωνιακή σημαία που τοποθετείται στη διασταύρωση πλάγιας γραμμής και γραμμής τράι. Η σημαία αυτή ανήκει στη ζώνη τράι. Οι βοηθοί διαιτητές οφείλουν να εξασφαλίζουν ότι οι γωνιακές σημαίες είναι σωστά τοποθετημένες.
3. Τα δοκάρια θεωρείται ότι εκτείνονται προς τα πάνω απεριορίστως. Συνιστάται το κάτω μέρος των δοκαριών (τουλάχιστον 2 μέτρα) να είναι καλυμμένα με μαλακό υλικό. Επιτρέπονται δοκάρια με σχήμα Џ υπό την προϋπόθεση να συμφωνούν με τις σχετικές διαστάσεις.
4. Για αγώνες ενηλίκων, οι διαστάσεις του γηπέδου πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στις υποδεικνυόμενες διαστάσεις.
5. Οι διακεκομμένες γραμμές στο σχέδιο πρέπει να είναι σημάδια ή τελείες στο έδαφος, με μέγιστη απόσταση μεταξύ τους τα δύο μέτρα. Οι οριζόντιες γραμμές πρέπει να είναι χαραγμένες στο πλήρες πλάτος του γηπέδου.
Οι παρακάτω όροι θα έχουν τη σημασία που τους αποδίδεται.
ΑΚΟΥΣΙΑ ΕΠΑΦΗ (ACCIDENTAL STRIKE)
Όταν η μπάλα χτυπάει έναν παίκτη ο οποίος δεν έκανε καμία ηθελημένη προσπάθεια να ασχοληθεί με την μπάλα.
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ (ADVANTAGE)
Το να αφήνεις το πλεονέκτημα σημαίνει να επιτρέπεις τη συνέχιση του παιχνιδιού αν αυτό είναι προς όφελος της ομάδας η οποία δεν πραγματοποίησε την παράβαση
ΕΠΙΤΙΘΕΜΕΝΗ ΟΜΑΔΑ (ATTACKING TEAM)
Η ομάδα που τη δεδομένη στιγμή έχει εδαφικό πλεονέκτημα.
ΜΠΑΚ (BACK)
Χαρακτηρισμός που αποδίδεται σε παίκτη ο οποίος δεν συμμετέχει στο σκραμ.
ΜΠΑΛΑ ΠΙΣΩ (BALL BACK)
Σημαίνει να παιχτεί η μπάλα από το σημείο εκείνο όπου κλωτσήθηκε, αν η μπάλα βγήκε απευθείας εκτός αγωνιστικού χώρου (δηλαδή χωρίς να χτυπήσει το έδαφος εντός αγωνιστικού χώρου).
ΠΙΣΩ / ΟΠΙΣΘΙΟΣ (BEHIND)
Αν αποδίδεται σε παίκτη, αν δεν δηλώνεται διαφορετικά, ότι και τα δυο πόδια βρίσκονται πίσω από την κρινόμενη θέση. Ομοίως «μπροστά / εμπρόσθιος» σημαίνει «με τα δυο πόδια». Όταν αναφέρεται σε θέση στον αγωνιστικό χώρο, «πίσω» σημαίνει πλησιέστερα στη γραμμή τράι της ομάδας του παίχτη από ότι στο κρινόμενο σημείο. Ομοίως «μπροστά» σημαίνει πλησιέστερα στη γραμμή τράι του αντιπάλου.
ΤΥΦΛΗ ΠΛΕΥΡΑ (BLIND SIDE)
Είναι η πλευρά του σκραμ ή η πλευρά της επαναφοράς από τακλ που είναι πιο κοντά στην πλάγια γραμμή (αντίθετο – ανοιχτή πλευρά).
ΚΑΤΕΒΑΣΜΑ [ΤΗΣ ΜΠΑΛΑΣ] (CHARGING DOWN)
Είναι η απόκρουση της μπάλας με τις παλάμες, τα χέρια ή το σώμα, καθώς αυτή φεύγει από κλωτσιά του αντιπάλου.
ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ [ΕΝΟΣ ΤΡΑΪ] (CONVERTING A TRY)
Είναι η ενέργεια του να κλωτσάς την μπάλα εντός των δοκαριών μετά την επίτευξη τράι.
ΓΩΝΙΑΚΗ ΣΗΜΑΙΑ (CORNER POST)
Η σημαία που τοποθετείται στο σημείο διασταύρωσης μίας πλάγιας γραμμής με μια γραμμή τράι. Ο στύλος της σημαίας να είναι φτιαγμένος από εύκαμπτο υλικό και δεν πρέπει να έχει ύψος μικρότερο από 1,25 μ. Οι γωνιακές σημαίες θεωρούνται εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι.
ΝΕΚΡΗ ΜΠΑΛΑ (DEAD BALL)
Σημαίνει ότι η μπάλα έχει βγει εκτός παιχνιδιού (δεν «παίζει»).
ΑΜΥΝΟΜΕΝΗ ΟΜΑΔΑ (DEFENDING TEAM)
Η ομάδα που αντικρούει την επιτιθέμενη ομάδα (δείτε πιο πάνω).
ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΗ ΠΟΙΝΗ ΠΕΝΑΛΤΙ (DIFFERENTIAL PENALTY)
Είναι το κλότσημα της μπάλας μετά από πειθαρχική ποινή κατά το οποίο δεν μπορεί να επιτευχθεί τέρμα.
ΝΤΡΟΠ ΓΚΟΛ (DROP GOAL)
Είναι ένα γκολ που επιτυγχάνεται με την μπάλα να κλωτσήθηκε αφού αφέθηκε να αγγίξει το έδαφος. Κάποιες φορές αναφέρεται και ως «φιλντ γκολ».
ΝΤΡΟΠ ΚΙΚ (DROP KICK)
Είναι το κλότσημα της μπάλας κατά το οποίο η μπάλα αφέθηκε από τα χέρια (ή το χέρι) και κλωτσήθηκε αμέσως αφού αναπήδησε στο έδαφος.
ΝΤΡΟΠ ΑΟΥΤ (DROP OUT)
Είναι το ντροπ κικ που γίνεται ανάμεσα από τα δοκάρια ή από το κέντρο της γραμμής των 20 μέτρων όταν επαναφέρεται η μπάλα στο παιχνίδι.
ΠΡΟΣΠΟΙΗΣΗ (DUMMY)
Η προσποίηση ότι μεταβιβάζεται ή ελευθερώνεται με άλλο τρόπο η μπάλα, ενώ διατηρείται η κατοχή της.
ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ (FIELD OF PLAY)
Η περιοχή η οποία περικλείεται από τις πλάγιες γραμμές και τις γραμμές τράι, οι οποίες όμως δεν συμπεριλαμβάνονται στον αγωνιστικό χώρο.
ΜΠΡΟΣΤΑ ή ΦΟΡΓΟΥΟΡΝΤ (FORWARD)
Είναι η κατεύθυνση προς την τελική γραμμή του αντιπάλου. Αναφερόμενη (η λέξη) σε παίκτη [φόργουορντ], εννοεί κάποιον ο οποίος είναι τη στιγμή συμμετέχει στο σκραμ.
ΜΠΡΟΣΤΙΝΗ ΠΑΣΑ (FORWARD PASS)
Είναι η ώθηση της μπάλας προς την τελική γραμμή του αντιπάλου (δείτε κεφάλαιο 10).
ΦΑΟΥΛ (FOUL PLAY)
Αναφέρεται στις περιπτώσεις παραβάσεων που περιγράφονται στην ενότητα 15
ΕΛΕΥΘΕΡΟ (FREE KICK)
Είναι το κλότσημα της μπάλας που κατοχυρώνεται σε μια ομάδα η οποία κλωτσά εκτός, πάνω από τις πλαϊνές γραμμές, μετά από από φάουλ. Το κλότσημα θα πραγματοποιηθεί 10 μέτρα από την πλάγια γραμμή, απέναντι από το σημείο από το οποίο η τροχιά της μπάλας διέσχισε την πλάγια γραμμή. Η μπάλα μπορεί να κλωτσηθεί με οποιονδήποτε τρόπο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Από το ελεύθερο δεν μπορεί να επιτευχθεί τέρμα ούτε μπορεί να «κερδηθεί» έδαφος με την έξοδο της μπάλας από τον αγωνιστικό χώρο, εκ νέου.
ΛΗΞΗ (FULL TIME)
Σημαίνει τη λήξη του αγώνα.
ΕΝΕΡΓΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ / «ΠΑΙΖΕΙ» (GENERAL PLAY)
Με τη λέξη αυτή περιγράφουμε την από κάθε άποψη κατάσταση δράσης του παιχνιδιού, μετά την έναρξη του αγώνα ή μετά την επανέναρξή του από το ξεκίνημα στο κέντρο του γηπέδου, ντροπ άουτ, ελεύθερο, κλωτσιά από φάουλ (πέναλτι) ή σκραμ.
ΤΕΡΜΑ (GOAL)
Δείτε κεφάλαιο 6.
ΜΠΑΛΑ ΣΤΟ ΕΔΑΦΟΣ (GROUNDING THE BALL)
Σημαίνει α) η τοποθέτηση της μπάλας με το ένα ή τα δυο χέρια στο έδαφος, β) η άσκηση πίεσης στην μπάλα προς τα κάτω, με χέρι ή μπράτσο, με τη μπάλα να βρίσκεται ήδη στο έδαφος, γ) η πτώση επί της μπάλας και κάλυψη με το σώμα, άνω της μέσης και κάτω του λαιμού, με τη μπάλα να βρίσκεται ήδη στο έδαφος.
ΗΜΙΧΡΟΝΟ (HALF TIME)
Σημαίνει το τέλος του πρώτου μισού του αγώνα.
ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΤΟΧΗΣ (HANDOVER)
Είναι η παράδοση της μπάλας στην αντίπαλη ομάδα αφού η ομάδα έχει δεχθεί το όριο των επιτυχών τακλ (Κεφάλαιο 11 Κανόνας 7).
ΤΑΚΟΥΝΑΚΙ (HEEL)
Όταν ένας παίκτης ωθεί τη μπάλα πίσω του με τη φτέρνα ή την πατούσα του ποδιού του.
ΑΓΚΙΣΤΡΩΜΑ (HOOK)
Όταν ο χούκερ χτυπά την μπάλα με το πόδι, εντός του σκραμ.
ΖΩΝΗ ΤΡΑΪ (IN–GOAL)
Δείτε σχήμα (Κεφάλαιο 1).
ΣΕ ΚΑΤΟΧΗ (IN POSSESSION)
Όταν ένας παίχτης κρατάει ή «κουβαλάει» την μπάλα, η ομάδα του έχει την μπάλα στην κατοχή της.
ΚΛΩΤΣΙΑ (KICK)
Η επαφή του ποδιού (οποιουδήποτε τμήματος από το γόνατο ως τα δάκτυλα, αυτών συμπεριλαμβανομένων, εκτός της φτέρνας) με τη μπάλα.
ΣΕΝΤΡΑ (KICK OFF)
Δείτε κεφάλαιο 8.
ΝΟΚ-ΟΝ (KNOCK–ON)
Η ώθηση της μπάλας προς την τελική γραμμή του αντιπάλου με το χέρι (από τον ώμο και κάτω, του ώμου μη συμπεριλαμβανόμενου) ενώ «παίζει» η μπάλα.
ΧΕΡΙ ΕΚΤΟΣ (LOOSE ARM)
Παράβαση του χούκερ, όταν βρίσκεται εντός του σκραμ, με ένα χέρι εκτός του «δεσίματος» του σκραμ.
ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΜΠΑΛΑ (LOOSE BALL)
Όταν, ενώ «παίζει» η μπάλα, δεν είναι στην κατοχή κάποιου παίκτη, ούτε μέσα σε σκραμ.
ΚΑΤΟΧΗ ΣΤΟ ΣΚΡΑΜ / «ΛΟΥΣ ΧΕΝΤ» (LOOSE HEAD)
Αναφέρεται στον επιθετικό πρώτης σειράς του σκραμ, ο οποίος είναι πλησιέστερα στον διαιτητή.
ΣΗΜΕΙΟ (MARK)
Το σημείο στο οποίο κατακυρώνεται πέναλτι ή ελεύθερο ή όπου στήνεται σκραμ.
ΠΑΡΕΜΠΟΔΙΣΗ (OBSTRUCTION)
Η παράβαση κατά την οποία παρεμποδίζεται ένας αντίπαλος που δεν έχει τη μπάλα.
ΟΦΣΑΪΝΤ (OFF SIDE)
Αναφερόμενο σε παίκτη, σημαίνει ότι είναι προσωρινά εκτός παιχνιδιού και μπορεί να τιμωρηθεί αν μπει στο παιχνίδι (δείτε Κεφάλαιο 14).
ΟΝ ΣΑΪΝΤ (ON SIDE)
Σημαίνει ότι ένας παίκτης δεν είναι οφσάιντ.
AΠΕΥΘΕΙΑΣ ΕΞΩ (ON THE FULL)
Σημαίνει ότι η μπάλα κλωτσήθηκε πάνω από γραμμή (πλάγια ή τελική) χωρίς πρώτα να αναπηδήσει εντός αγωνιστικού χώρου.
ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΚΛΩΤΣΙΑ (OPTIONAL KICK)
Είναι το κλότσημα της μπάλας από τη γραμμή των 20 μέτρων. Το κλότσημα μπορεί να γίνει με οποιονδήποτε τρόπο και προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. «Παίζει» από τη στιγμή που κλωτσιέται η μπάλα.
ΑΝΟΙΚΤΗ ΠΛΕΥΡΑ (OPEN SIDE)
Εννοεί την πλευρά του σκραμ (ή φάσης επαναφοράς από τακλ) η οποία βρίσκεται πιο μακριά από την πλάγια γραμμή (αντίθετο: τυφλή πλευρά)
ΠΑΚ (PACK)
Αναφέρεται συνολικά στους επιθετικούς μιας ομάδας. «Πακ ντάουν» (Pack Down) σημαίνει: «σχηματίστε σκραμ».
ΠΑΣΑ (PASS)
Είναι το πέταγμα της μπάλας, από έναν παίκτη σε έναν άλλο.
ΕΠΙΒΟΛΗ ΠΟΙΝΗΣ ΠΕΝΑΛΤΙ (PENALISE)
Η απονομή πέναλτι ενάντια σε επιθετικό παίκτη.
ΠΕΝΑΛΤΙ (PENALTY ΚICK)
Δείτε κεφάλαιο 13.
ΚΛΩΤΣΙΑ ΑΠΟ ΣΗΜΕΙΟ (PLACE KICK)
Είναι το κλότσημα της μπάλας, αφότου έχει τοποθετηθεί στο έδαφος για τον σκοπό αυτό.
ΓΗΠΕΔΟ (PLAYING AREA)
Είναι η περιοχή που περικλείεται από φράκτη ή διαχωριστική γραμμή / χώρισμα που αποτρέπει την πρόσβαση από τους θεατές.
ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ (PLAYING FIELD)
Η περιοχή που περικλείεται, αλλά δεν περιλαμβάνει, τις πλαϊνές γραμμές και την τελική γραμμή.
ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΑΠΟ ΤΑΚΛ (PLAY–THE–BALL)
Η ενέργεια της επαναφοράς της μπάλας σε κατάσταση «παίζει», μετά από τακλ (δείτε κεφάλαιο 11).
ΠΡΟΠ (PROP)
Παίχτης που συμμετέχει στο σκραμ, στην πρώτη σειρά, και είναι ο πλησιέστερος στον σκραμ χαφ (ο οποίος θέτει τη μπάλα εντός του σκραμ).
ΠΑΝΤ (PUNT)
Το κλότσημα της μπάλας κατά το οποίο η μπάλα πέφτει από το χέρι ή τα χέρια (του παίκτη που κλωτσάει) και κλωτσιέται πριν αγγίξει το έδαφος.
ΤΡΟΦΟΔΟΣΙΑ ΤΟΥ ΣΚΡΑΜ (PUT–IN)
(επίσης γνωστό ως «feeding the scrum») Είναι η κύλιση της μπάλας, εντός του σκραμ.
ΡΙΜΠΑΟΥΝΤ & ΡΙΚΟΤΣΕΤ (REBOUND) & (RICOCHET)
Δείτε ΑΚΟΥΣΙΑ ΕΠΑΦΗ
ΡΑΚ (RUCK)
Κατά την ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΑΠΟ ΤΑΚΛ, η περιοχή ανάμεσα στον παίκτη που επαναφέρει τη μπάλα και αυτόν που τον μαρκάρει.
ΣΚΡΑΜ (SCRUM)
(ή scrummage ή scrimmage). Δείτε Κεφάλαιο 12.
Όταν μια ομάδα χάνει τα οφέλη του ΛΟΥΣ ΧΕΝΤ και της ΤΡΟΦΟΔΟΣΙΑΣ ΤΟΥ ΣΚΡΑΜ, το σκραμ κατοχυρώνεται ενάντια σε αυτή την ομάδα.
ΜΑΡΚΑΡΙΣΜΑ ΜΕ ΩΜΟ (SHOULDER CHARGE)
Όταν ένας αμυντικός, χωρίς να προσπαθήσει να κάνει τακλ, να πιάσει ή να κρατήσει τον παίκτη που φέρει τη μπάλα (ή οποιονδήποτε αντίπαλο παίκτη) με τα χέρια, προβαίνει σε άμεση φυσική επαφή με τον ώμο ή το μπράτσο (ενωμένο με τον κορμό). (αναφορά στο κεφάλαιο 15).
ΣΤΡΑΪΚ (STRIKE)
Αναφερόμενο σε πόδι, εννοεί την προσπάθεια εξασφάλισης κατοχής της μπάλας εντός του σκραμ.
ΤΑΚΛ (TACKLE)
Δείτε κεφάλαιο 11.
ΤΑΤΣ ΝΤΑΟΥΝ (TOUCH DOWN)
Είναι η τοποθέτηση της μπάλας στο έδαφος από αμυνόμενο παίκτη, εντός της δικής του ζώνης τράι.
ΤΑΤΣ ΙΝ – ΓΚΟΛ (TOUCH IN – GOAL)
Δείτε κεφάλαιο 9.
ΤΡΑΪ (TRY)
Δείτε κεφάλαιο 6.
ΟΡΘΙΟ ΤΑΚΛ (UPRIGHT TACKLE)
Όταν ο παίκτης που έχει την κατοχή της μπάλας, θεωρείται ανατραπέντας, χωρίς αυτός να έχει πέσει στο έδαφος (δείτε Κεφάλαιο 11).
ΕΘΕΛΟΥΣΙΟ ΤΑΚΛ (VOLUNTARY TACKLE)
Όταν ο παίκτης που έχει την κατοχή της μπάλας, εθελοντικά σταματά να παίζει, παρά το ότι δεν έχει ανατραπεί (Δείτε Κεφάλαιο 11).
ΜΗΔΕΝΙΚΟ ΤΑΚΛ (ZERO TACKLE)
Όταν γίνει παράβαση και η κατοχή της μπάλας αλλάζει πλευρά, η ανατροπή που θα ακολουθήσει θα είναι μηδενική (δεν θα προσμετρήσει), παρά το ότι η ομάδα που κέρδισε την κατοχή μπορεί να έχει αποκτήσει εδαφικό πλεονέκτημα.
Σχήμα και κατασκευή
1) Το άθλημα θα παίζεται με μια ωοειδή μπάλα, φουσκωμένη με αέρα, το εξωτερικό περίβλημα της οποίας θα είναι από δέρμα ή άλλο υλικό εγκεκριμένο από το Διεθνές Συμβούλιο. Τίποτα δεν θα χρησιμοποιείται στην κατασκευή της, το οποίο μπορεί να αποδειχθεί επικίνδυνο για τους παίκτες.
Μέγεθος και Βάρος
2) Οι διαστάσεις της μπάλας θα πρέπει να είναι οι εγκεκριμένες από το Διεθνές Συμβούλιο.
Ξεφούσκωτη μπάλα
3) Ο διαιτητής θα πρέπει να σφυρίξει αμέσως μόλις διαπιστώσει ότι το μέγεθος και το σχήμα της μπάλας, δεν ανταποκρίνεται πλέον στους Κανόνες του Αθλήματος.
Σημειώσεις
Χρώμα της μπάλας
(1) Στα πρωταθλήματα ενηλίκων, η μπάλα πρέπει να είναι ανοικτού χρώματος ώστε να είναι ευκολότερα ορατή από τους θεατές.
Σκασμένη μπάλα
(2) Αν η μπάλα σκάσει την ώρα που ένας παίκτης την κλωτσά για τέρμα, θα πρέπει να του επιτραπεί μια ακόμα κλωτσιά. Αν ένας παίκτης επιτύχει τράι και τότε διαπιστωθεί ότι η μπάλα έχει σκάσει, το τράι θα πρέπει να κατακυρωθεί. Σε άλλες περιπτώσεις, αν η μπάλα σκάσει, το παιχνίδι διακόπτεται, η μπάλα αντικαθίσταται και σχηματίζεται σκραμ για να ξαναρχίσει το παιχνίδι, στο σημείο όπου η μπάλα έσκασε. Η ομάδα που είχε κατοχή ή είχε τελευταία την κατοχή, θα πρέπει να έχει την κατοχή στο σκραμ και την τροφοδότηση του σκραμ.
Κεφάλαιο 4 – Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΚΑΙ Ο ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΟΥ
Παιχνίδι 13 παικτών
1) Το παιχνίδι θα παίζεται από δύο ομάδες, η κάθε μία από τις οποίες θα αποτελείται από όχι περισσότερους από δεκατρείς παίκτες στον αγωνιστικό χώρο καθ’ όλη τη διάρκεια του αγώνα.
Αλλαγές
2α) Κάθε ομάδα μπορεί να επιλέξει μέχρι τέσσερις αναπληρωματικούς, πριν την έναρξη του αγώνα. Τα ονόματά τους, μαζί με αυτά των παικτών (των αρχικών) πρέπει να έχουν δοθεί στον διαιτητή πριν την έναρξη του αγώνα. Μπορούν να γίνουν, δώδεκα αλλαγές το μέγιστο, μεταξύ των δεκαεπτά δηλωμένων παικτών. Οι αλλαγές θα πρέπει να εγκρίνονται από τον διαιτητή ή από κάποιον επίσημα ορισμένο να επιβλέπει τη διαδικασία των αλλαγών.
2β) Όταν ένας παίκτης αιμορραγεί, ο διαιτητής θα πρέπει να τον στείλει εκτός αγωνιστικού χώρου προκειμένου να αντιμετωπιστεί η αιμορραγία. Στην περίπτωση αυτή, ο παίκτης, μπορεί να αντικατασταθεί. Η αλλαγή αυτή, προσμετράται στους σκοπούς της ανωτέρω παραγράφου 2α.
Αριθμοί και ονόματα παικτών
3α) Προς διευκόλυνση ταυτοποίησης, η ενδυμασία των παικτών, πρέπει να φέρει τους αριθμούς 1 ως 13 με πρόσθετους αριθμούς για τους αναπληρωματικούς. Οι αριθμοί σχετίζονται με τις θέσεις των παικτών στις ομάδες τους, με τις θέσεις αναφερόμενες με την ονομασία και τον αριθμό τους ως κάτωθι:
Μπακς (Backs)
(1) Φουλ Μπακ (Full Back)
(2) Δεξί Φτερό (Right Wing)
(3) Δεξιός Μέσος (Right Centre)
(4) Αριστερός Μέσος (Left Centre)
(5) Αριστερό Φτερό (Left Wing)
(6) Φάιβ-Έιτ (Stand–off Half or Five–eighth)
(7) Σκραμ Χαφ / Χαφ Μπακ (Scrum Half)
Επιθετικοί (Forwards)
(8) Προπ (Prop)
(9) Χούκερ (Hooker)
(10) Προπ (Prop)
(11) Φόργουορντ Δεύτερης Σειράς (Second Row Forward)
(12) Φόργουορντ Δεύτερης Σειράς (Second Row Forward)
(13) Λοκ (Lock Forward)
3β) Ο ελάχιστος αριθμός παικτών ανά ομάδα που επιτρέπεται να βρίσκεται στον αγωνιστικό χώρο, είναι εννέα. Αν απομείνουν λιγότεροι από 9 παίκτες – από αυτούς που συμμετέχουν στον αγώνα, για λόγους ασφαλείας, ο αγώνας σταματάει. Συμμετέχοντες είναι οι παίκτες εντός του αγωνιστικού χώρου και οι παίκτες που αποβλήθηκαν προσωρινά (για ποινή ή για αντιμετώπιση αιμορραγίας). Οι οριστικά αποβληθέντες, δεν θεωρούνται συμμετέχοντες.
Εξοπλισμός παικτών
4α) Ο παίκτης δεν θα φορά οτιδήποτε μπορεί να αποβεί επικίνδυνο για τους άλλους παίκτες.
β) Ο κανονικός εξοπλισμός ενός παίκτη, θα αποτελείται από μια αριθμημένη μπλούζα με διακριτό χρώμα και/ή σχέδιο, κοντό παντελόνι (σορτσάκι), κάλτσες με διακριτό χρώμα και/ή σχέδιο και παπούτσια με τάπες ή αθλητικά παπούτσια.
γ) Προστατευτική ενδυμασία μπορεί να φοριέται, δεδομένου ότι δεν θα περιέχει τίποτα άκαμπτο/σκληρό ή επικίνδυνο.
Επικίνδυνος εξοπλισμός
δ) Ο διαιτητής μπορεί να δώσει εντολή σε παίκτη, να βγάλει οποιοδήποτε τμήμα του εξοπλισμού του το οποίο ίσως θεωρηθεί επικίνδυνο και να μην επιτρέψει στον παίκτη να εξακολουθήσει να λαμβάνει μέρος στον αγώνα μέχρι να εκτελεστεί η εντολή. Ο παίκτης θα πρέπει να αποχωρήσει από τον αγωνιστικό χώρο για να βγάλει το εν λόγω αντικείμενο στην περίπτωση που η ενέργεια αυτή μπορεί να καθυστερήσει την έναρξη ή την επανέναρξη του αγώνα.
Παρόμοια χρώματα
ε) Τα χρώματα των εμφανίσεων (μπλούζες) που φοριούνται από τις αγωνιζόμενες ομάδες θα πρέπει να είναι ευκόλως διακριτά και αν κατά τη γνώμη του διαιτητή η ομοιότητα μεταξύ των εμφανίσεων μπορεί να επηρεάσει την ομαλή διεξαγωγή του αγώνα, είναι στη διακριτική ευχέρειά του (του διαιτητή) να δώσει εντολή σε οποιαδήποτε από τις ομάδες να αλλάξει εμφάνιση, σε εναρμόνιση με τους κανόνες που διέπουν τη διοργάνωση για την οποία διεξάγεται ο αγώνας.
Τάπες
στ) Οι τάπες στα παπούτσια δεν θα πρέπει να έχουν διάμετρο μικρότερη από 8 χιλιοστά στην κορυφή τους και αν είναι φτιαγμένες από μέταλλο, να έχουν στρογγυλεμένες άκρες.
Σημειώσεις
Αλλαγές
(2) Δεν μπορεί να αντικατασταθεί παίκτης κατά την επαναφορά μετά από τακλ, εκτός από τον παίκτη που αντικαθιστά τραυματισμένο παίκτη που εγκατέλειψε τον αγωνιστικό χώρο, εκτός αν γίνει διακοπή λόγω τραυματισμού. Αν γίνει αλλαγή ενώ πρόκειται να γίνει εκτέλεση κλωτσιάς για γκολ, ο αντικαταστάτης δεν θα επιτραπεί να πραγματοποιήσει την κλωτσιά.
Καθυστερημένη άφιξη
Οι κανονισμοί που σχετίζονται με την αντικατάσταση παικτών, έχουν εφαρμογή επίσης σε κάθε παίκτη που, φτάνοντας αργοπορημένος στον αγώνα, επιθυμεί να μπει στο παιχνίδι αφότου ο αγώνας έχει αρχίσει.
Επιθεώρηση εξοπλισμού
(4δ) Ο διαιτητής θα πρέπει να επιθεωρεί τον εξοπλισμό πριν την έναρξη του αγώνα ή να αναθέσει αυτό το καθήκον στους επόπτες. Αυτό δεν απαλλάσσει τον παίκτη από την ευθύνη της εξασφάλισης ότι δεν φορά τίποτα επικίνδυνο, π.χ. δακτυλίδια, άκαμπτα προστατευτικά ώμων ή εξογκώματα στα παπούτσια ή επικίνδυνες τάπες.
Χρώματα
(4ε) Ο διαιτητής θα πρέπει να επιθεωρεί τα χρώματα που θα φορεθούν από τις ομάδες, προτού οι παίκτες εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο, ώστε αν είναι αναγκαία αλλαγή, να μην καθυστερήσει η έναρξη του αγώνα.
Η ομάδα που δεν φορά τα δηλωμένα της χρώματα, θα πρέπει να αναφέρεται στην αρμόδια αρχή από τον διαιτητή, εκτός αν ο λόγος ήταν αυτονόητος ή ήταν γνωστός πριν τον αγώνα.
Κεφάλαιο 5 – ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Σκοπός
1) Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να ακουμπήσεις τη μπάλα στη ζώνη τράι του αντιπάλου ώστε να επιτύχεις τράι και μετά να την κλωτσήσεις πάνω από το οριζόντιο δοκάρι του αντιπάλου για να επιτύχεις τέρμα (δείτε Κεφάλαιο 6).
Έναρξη παιχνιδιού
2) Οι αρχηγοί των δύο ομάδων θα πρέπει να ρίξουν ένα κέρμα παρουσία του διαιτητή. Ο αρχηγός που κερδίζει το κέρμα θα πρέπει να αποφασίσει αν θα κάνει σέντρα ή θα διαλέξει πλευρά του γηπέδου στην οποία θα αμύνεται η ομάδα του. Ο αρχηγός που χάνει θα πάρει την άλλη εναλλακτική.
Τρόπος παιχνιδιού
3) Αφότου το παιχνίδι έχει αρχίσει, κάθε παίκτης που είναι ον-σάιντ ή δεν είναι εκτός παιχνιδιού, μπορεί να τρέχει με τη μπάλα, να την κλωτσά προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, να την πετά ή να τη χτυπά προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, εκτός από (κατεύθυνση) προς την τελική γραμμή του αντιπάλου (δείτε Κεφάλαιο 10 για το νοκ-ον και την μπροστινή πάσα).
Τακλ (tackling)
4) Ένας παίκτης που κρατάει την μπάλα, μπορεί να ανατραπεί από έναν αντίπαλο παίκτη ή παίκτες, προκειμένου να τον αποτρέψουν από το να τρέχει με την μπάλα ή να την κλωτσά ή να την πασάρει (μεταβιβάσει) σε έναν παίκτη της δικής του ομάδας (δείτε Κεφάλαιο 11 για το τακλ).
Παρεμπόδιση
5) Ένας παίκτης, ο οποίος δεν κρατάει τη μπάλα, δεν θα πρέπει να ανατρέπεται ή να παρεμποδίζεται (δείτε Κεφάλαιο 15).
Σημειώσεις
Επαφή με ώμο
(4) Αν δυο παίκτες τρέχουν παράλληλα, πλευρό με πλευρό, κοντά και προς τη μπάλα, επιτρέπεται να έχουν επαφή ο ένας με τον άλλο με τον ώμο.
Κεφάλαιο 6 – ΕΠΙΤΕΥΞΗ ΤΡΑΪ ΚΑΙ ΤΕΡΜΑΤΩΝ
Αξία τράι και τέρματος
1) Ένα τράι θα μετρά για τέσσερις πόντους.
Ένα τέρμα μετατροπής ή ένα τέρμα από πέναλτι θα μετρά για δύο πόντους.
Ένα ντροπ-γκολ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα μετρά για έναν πόντο.
Κρίση νικητών
2α) Ο αγώνας θα νικηθεί από την ομάδα που πετυχαίνει τον μεγαλύτερο αριθμό πόντων. Αν και οι δυο ομάδες πετύχουν ίσο αριθμό πόντων ή αν και οι δύο ομάδες αποτύχουν να επιτύχουν πόντους, τότε ο αγώνας θα είναι ισόπαλος.
Τράι – Πώς επιτυγχάνεται
3) Ένα τράι επιτυγχάνεται όταν:
α) Ένας παίκτης πρώτος αγγίζει τη μπάλα στο έδαφος εντός της ζώνης τράι του αντιπάλου του, με την προϋπόθεση ότι αυτός δεν βρίσκεται στην πλάγια γραμμή ή πέραν αυτής ή πάνω ή πέρα της τελικής γραμμής.
β) Όταν δύο αντίπαλοι παίκτες ταυτόχρονα αγγίζουν την μπάλα στη ζώνη τράι, με την προϋπόθεση ότι ο επιτιθέμενος παίκτης δεν αγγίζει την πλάγια γραμμή ή δεν είναι πέραν αυτής, ή πάνω ή πέρα της τελικής γραμμής.
Άγγιγμα με ολίσθηση (sliding try)
γ) όταν η φόρα του παίκτη που του έχει γίνει τακλ, τον βάζει εντός της περιοχής τράι όπου και αγγίζει τη μπάλα στο έδαφος, ακόμα και αν η μπάλα πρώτα άγγιξε το έδαφος μέσα στον αγωνιστικό χώρο, πριν τη ζώνη τράι, με την προϋπόθεση ότι όταν η μπάλα περνούσε τη γραμμή τράι ο παίκτης δεν αγγίζει την πλάγια γραμμή ή δεν είναι πέραν αυτής, ή πάνω ή πέρα της τελικής γραμμής.
Πέναλτι τράι (penalty try)
δ) Ο διαιτητής μπορεί να δώσει πέναλτι τράι αν κατά τη γνώμη του θα μπορούσε να έχει επιτευχθεί τράι αν δεν είχε γίνει παράβαση από την αμυνόμενη ομάδα. Το πέναλτι τράι θεωρείται ότι επετεύχθη ανάμεσα στα δύο κάθετα δοκάρια ανεξάρτητα από το που έγινε η παράβαση.
Επαφή με τον διαιτητή/άλλους
ε) Ένας επιτιθέμενος παίκτης ο οποίος φέρει τη μπάλα, έρχεται σε επαφή με τον διαιτητή ή έναν επόπτη ή έναν εισελθόντα (στον αγωνιστικό χώρο) θεατή, εντός της αντίπαλης ζώνης τράι και εκ τούτου το παιχνίδι επηρεάζεται μη κανονικά (θεωρείται ότι επετεύχθη τράι).
Σημείο τράι
4) Το άγγιγμα κατακυρώνεται (στο σημείο):
α) όπου άγγιξε το έδαφος η μπάλα, αν επετεύχθη όπως στις περιπτώσεις 3α και 3β πιο πάνω.
β) εκεί όπου αρχικά διέσχισε τη γραμμή τράι, αν επετεύχθη όπως η περίπτωση 3γ πιο πάνω.
γ) ανάμεσα στα δοκάρια αν είναι πέναλτι τράι.
δ) εκεί όπου έγινε η επαφή, αν επετεύχθη όπως στην περίπτωση 3ε πιο πάνω.
Διαιτητής – μοναδικός κριτής
5) Μόνο ο διαιτητής ή (αν είναι διαθέσιμος) ο βίντεο – διαιτητής, μπορεί να κατακυρώσει τράι, αλλά ο διαιτητής μπορεί να λάβει υπ’ όψη του συμβουλή που του δίνεται από τους επόπτες πριν να καταλήξει στην απόφασή του. Θα πρέπει να δείξει με σήμα του ότι επετεύχθη τράι, δείχνοντας στο σημείο όπου επετεύχθη, αλλά θα πρέπει να το κάνει μόνο αφού κοιτάξει στους δύο επόπτες ώστε να εξασφαλίσει ότι (αυτοί) δεν έχουν να αναφέρουν πρότερο γεγονός.
Τέρμα – πώς επιτυγχάνεται
6) Το τέρμα επιτυγχάνεται αν ολόκληρη η μπάλα σε οποιαδήποτε στιγμή της πτήσης της περάσει πάνω από το οριζόντιο δοκάρι προς την τελική γραμμή, αφότου κλωτσήθηκε από έναν παίκτη (και δεν αγγίχτηκε στο έδαφος ή στον αέρα από άλλο παίκτη) σε κάθε μια από τις πιο κάτω περιπτώσεις:
α) κλωτσιά από σημείο ή από ντροπ-κικ, αφότου επετεύχθη τράι. Μετράει για δύο πόντους.
β) κλωτσιά από σημείο ή από ντροπ-κικ, αφότου αποδόθηκε πέναλτι. Μετράει για δύο πόντους.
Ντροπ-γκολ
7) Ένα ντροπ-γκολ επιτυγχάνεται μετά από ντροπ-κικ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού από οποιοδήποτε σημείο εντός του αγωνιστικού χώρου και μετράει για ένα βαθμό. Ένα ντροπ-γκολ κατακυρώνεται ακόμη κ αν η μπάλα έρθει σε επαφή με αντίπαλο παίχτη όσο είναι στον αέρα.
Σημείο τοποθέτησης
8) Η κλωτσιά για τέρμα αφότου επετεύχθη τράι, μπορεί να πραγματοποιηθεί από οποιοδήποτε σημείο επί μιας υποθετικής γραμμής σχηματιζόμενης παράλληλα με την πλάγια γραμμή εντός του αγωνιστικού χώρου, η οποία διατρέχει το σημείο στο οποίο κατακυρώθηκε το άγγιγμα.
Η κλωτσιά για τέρμα μετά από πέναλτι, μπορεί να πραγματοποιηθεί από το σημείο (της κατακύρωσης του πέναλτι) ή από οποιοδήποτε σημείο επί μιας υποθετικής γραμμής σχεδιασμένης από το σημείο (της κατακύρωσης) προς το τέρμα αυτού που εκτελεί το πέναλτι, παράλληλα με την πλάγια γραμμή.
Θέσεις παικτών
9) Όταν κλωτσιέται (η μπάλα) για τέρμα μετά από τράι, οι αντίπαλοι παίκτες θα πρέπει να στέκονται εκτός αγωνιστικού χώρου. Οι παίκτες από την ομάδα του παίκτη που κλωτσάει, πρέπει να βρίσκονται πίσω από τη μπάλα.
Όταν κλωτσιέται (η μπάλα) για τέρμα μετά από πέναλτι, οι αντίπαλοι θα πρέπει να αποσυρθούν στη δική τους γραμμή τράι ή όχι πλησιέστερα των δέκα μέτρων από το σημείο (από όπου θα εκτελεστεί το πέναλτι). (Δείτε Κεφάλαιο 13).
Μη επιτρεπόμενος περισπασμός
Είναι αντίθετο με τους κανονισμούς να αποσπάται η προσοχή ενός παίκτη που κλωτσά (τη μπάλα) για τέρμα.
Δοκάρι(α)
10) Προκειμένου να κριθεί η κλωτσιά για τέρμα, τα δοκάρια θεωρείται ότι εκτείνονται απεριορίστως προς τα πάνω.
Κρίση κλωτσιάς για τέρμα
11) Αν ένας επόπτης έχει τη γνώμη ότι ένα τέρμα επετεύχθη, θα πρέπει να σηκώσει τη σημαία του ψηλότερα από το κεφάλι του. Αν μια κλωτσιά δεν είναι επιτυχής (για τέρμα), ο επόπτης θα πρέπει να ανεμίσει τη σημαία του μπροστά του και κάτω από τη μέση του. Αν δεν υπάρχει διαφωνία μεταξύ των εποπτών, η απόφασή τους θα γίνεται αποδεκτή. Σε περίπτωση διαφωνίας (μεταξύ τους), ο διαιτητής θα αποφασίσει.
Σημειώσεις
Ισόπαλο παιχνίδι
(2) Σε κάποιες διοργανώσεις, όταν ένα παιχνίδι μετά το πέρας των 80 λεπτών της κανονικής διάρκειας είναι ισόπαλο, μία επιπλέον περίοδος χρόνου (παράταση) μπορεί να διεξαχθεί ώστε να υπάρξει νικητής.
Σηκώνοντας την μπάλα εντός της ζώνης τράι
(3α) Το να σηκώσεις την μπάλα (από το έδαφος) δεν είναι το ίδιο με το να την αγγίζεις στο έδαφος και ένας παίκτης μπορεί να σηκώσει την μπάλα εντός της ζώνης τράι του αντιπάλου, προκειμένου να την αγγίξει στο έδαφος (τράι) σε μια πιο πλεονεκτική θέση.
Μπάλα πάνω στη γραμμή τράι
Μιας και οι γραμμές τράι ανήκουν στη ζώνη τράι, μπορεί να επιτευχθεί τράι από επιθετικό παίκτη που αγγίζει τη μπάλα στο έδαφος επί της ζώνης τράι, αλλά όχι στο σημείο που τα δοκάρια εφάπτονται στο έδαφος από την πλευρά του αγωνιστικού χώρου (δηλαδή προ της ζώνης τράι).
Λάθος άγγιγμα της μπάλας στο έδαφος
Όταν ένας επιτιθέμενος παίκτης δεν αγγίζει σωστά τη μπάλα στο έδαφος, το παιχνίδι συνεχίζεται, εκτός αν διακοπεί για άλλο λόγο (π.χ. νοκ-ον ή η μπάλα έχει βγει εκτός παιχνιδιού (νεκρή μπάλα).
Απελευθέρωση της μπάλας μετά από τράι
Ένα άγγιγμα δεν θα πρέπει να ακυρωθεί επειδή ο παίκτης που ορθά άγγιξε τη μπάλα στο έδαφος απέτυχε στη συνέχεια να τη συγκρατήσει.
Μη θέαση από τον διαιτητή
Ο διαιτητής δεν θα πρέπει να ακυρώσει ένα τράι επειδή δεν ήταν σε θέση να δει την τοποθέτηση της μπάλας στο έδαφος.
Όχι τράι σε σκραμ
Δεν μπορεί να επιτευχθεί τράι όταν η μπάλα είναι εντός σκραμ.
Διείσδυση
Ένας παίκτης μπορεί να σηκώσει τη μπάλα στη βάση του σκραμ και να διαπεράσει τους εντός του σκραμ συμπαίκτες του και να σημειώσει τράι.
Επιστροφή της μπάλας από αέρα
(6) Αν, αφού η μπάλα περάσει ολοκληρωτικά πάνω από το οριζόντιο δοκάρι, ο αέρας την σπρώξει πίσω, το τέρμα εξακολουθεί να κατακυρώνεται.
Όχι τέρμα από σέντρα κλπ.
(7) Τέρμα δεν μπορεί να επιτευχθεί από σέντρα, ντροπ-άουτ, ελεύθερο ή εναλλακτική ποινή.
Υπόδειξη σημείου τοποθέτησης της μπάλας
(8) Ο διαιτητής θα πρέπει να εξασφαλίσει ότι μια κλωτσιά για τέρμα, γίνεται από τη σωστή θέση, υποδεικνύοντας πρωτύτερα το σημείο στον παίκτη που θα κλωτσήσει. Αν η υπόδειξη του διαιτητή αγνοηθεί από τον παίκτη που θα κλωτσήσει, το τέρμα δεν θα κατακυρωθεί και το κλότσημα δεν θα επαναληφθεί.
Καθυστέρηση
Αν ένας παίκτης καθυστερεί να εκτελέσει κλωτσιά για τέρμα, ο διαιτητής μπορεί να τον προειδοποιήσει ή σε ακραία περίπτωση, να τον αποβάλει. Δεν θα πρέπει να ακυρώσει την κλωτσιά αλλά θα πρέπει να κρατήσει επιπλέον χρόνο (παιχνιδιού) για να αναπληρωθεί ο χρόνος που χάθηκε.
Κράτημα της μπάλας από συμπαίκτη (αν είναι αναγκαίο)
(9α) Όταν εκτελείται κλωτσιά για τέρμα, επιτρέπεται σε συμπαίκτη αυτού που κλωτσά, να κρατά τη μπάλα σε θέση, βάζοντας το χέρι του πάνω της. Αυτό μπορεί να είναι αναγκαίο αν υπάρχει δυνατός άνεμος ή αν το έδαφος είναι εξαιρετικά σκληρό.
Βάση μπάλας (για κλωτσιά)
(9β) Επιτρέπεται η χρήση βάσης μπάλας (kicking tee) για τη σέντρα, την επανέναρξη μετά από τράι ή προσπάθεια για τέρμα.
Αποδοχή των αποφάσεων των εποπτών
(11) Αν η μπάλα περάσει κοντά σε ένα από τα κάθετα δοκάρια, ο αρμόδιος γι’ αυτό το δοκάρι είναι σε καλύτερη θέση (μεταξύ των δύο εποπτών) για να αποφασίσει αν η μπάλα πέρασε μέσα ή έξω από το τέρμα και (στην περίπτωση διαφωνίας) ο διαιτητής θα πρέπει να βασιστεί περισσότερο στην κρίση αυτού του επόπτη.
Ένας επόπτης δεν θα πρέπει απαραίτητα να στέκεται ακίνητος όταν η μπάλα είναι εν πτήση. Θα πρέπει να κινείται με τρόπο που να εξασφαλίζει ανά πάσα στιγμή ότι έχει καθαρή εικόνα της μπάλας.
Προσποίηση κλοτσήματος
Θεωρείται παρατυπία για έναν παίκτη να προσποιηθεί ότι θα κλωτσήσει για τέρμα από πέναλτι και ακολούθως να κλωτσήσει επίτηδες προς άλλη κατεύθυνση. Μια τέτοια παρατυπία θα επισύρει την ποινή του πέναλτι. Αφότου έχει ενημερώσει τον διαιτητή για την πρόθεσή του να κλωτσήσει για τέρμα από πέναλτι, ο παίκτης που θα κλωτσήσει δεν μπορεί να κάνει αλλιώς.
Διάρκεια του παιχνιδιού
1) Ο αγώνας κανονικά θα διαρκεί 80 λεπτά.
Διάλειμμα
Στο μισό του χρόνου θα υπάρχει διάλειμμα δέκα λεπτών, αλλά αυτό μπορεί να αυξηθεί ή να μειωθεί.
Αλλαγή πλευράς
2) Κάθε ομάδα αμύνεται μιας γραμμής τράι κατά το πρώτο ημίχρονο και αλλάζει πλευρά κατά το δεύτερο.
Λήξη παιχνιδιού
3) Αν λήξει ο χρόνος οποιουδήποτε ημιχρόνου, την ώρα που η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού (δεν «παίζει») ή ένας παίκτης που έχει την κατοχή της ανατράπηκε και η μπάλα δεν έχει παιχτεί, ο διαιτητής θα πρέπει να σφυρίξει άμεσα για να τερματίσει το παιχνίδι. Αν η μπάλα παίζει όταν λήγει ο χρόνος, ο διαιτητής θα τερματίσει το παιχνίδι στην επόμενη φάση όταν η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού ή ένας παίκτης που την κατέχει, ανατραπεί. Ο χρόνος θα παραταθεί προκειμένου να εκτελεστεί πέναλτι ή να εκτελεστεί κλωτσιά για τέρμα. Στην περίπτωση αυτή, το ημίχρονο τερματίζεται όταν η μπάλα τεθεί εκτός παιχνιδιού (δεν «παίζει») ή έχει γίνει ανατροπή, εκτός αν δοθεί και άλλο πέναλτι, οπότε ο χρόνος επεκτείνεται μόνο για να εκτελεστεί το πέναλτι.
Επιπλέον χρόνος
4) Επιπλέον χρόνος θα προστίθεται σε κάθε ημίχρονο για να αντισταθμίσει τον χρόνο που ξοδεύτηκε ή χάθηκε από οποιαδήποτε αιτία. Ο διαιτητής θα είναι ο μόνος κριτής του επιπλέον χρόνου, εκτός από την περίπτωση που το καθήκον αυτό ανατέθηκε σε χρονομέτρη.
Επανέναρξη παιχνιδιού μετά από τραυματισμό
5α) Αν η συνέχιση του παιχνιδιού θέτει σε κίνδυνο έναν τραυματισμένο παίκτη, ο διαιτητής μπορεί να σταματήσει το παιχνίδι. Αν, τη στιγμή που το παιχνίδι διακόπτεται, ένας παίκτης έχει κατοχή της μπάλας, το παιχνίδι συνιστάται να ξαναρχίσει με αυτόν τον παίκτη να παίζει τη μπάλα (σαν μετά από τακλ). Αλλιώς, (το παιχνίδι) θα ξαναρχίσει με σκραμ στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν διακόπηκε το παιχνίδι, με την ομάδα που είχε τότε την κατοχή, να έχει την κατοχή στο σκραμ και την τροφοδοσία του σκραμ.
β) Αν ένας παίκτης με κατοχή, τραυματιστεί σε ένα τακλ και είναι ανήμπορος να κάνει την επαναφορά και το παιχνίδι διακόπτεται, το παιχνίδι θα ξαναρχίσει από συμπαίκτη του ο οποίος θα επαναφέρει στο σημείο που ο τραυματισμένος παίκτης ανατράπηκε.
γ) Αν ένας παίκτης με κατοχή, τραυματιστεί σε ένα τακλ και είναι ανήμπορος να κάνει την επαναφορά, ο διαιτητής μπορεί χωρίς να σταματήσει το παιχνίδι, με προϋπόθεση ότι είναι βέβαιος ότι η συνέχιση του παιχνιδιού δεν θα θέσει σε κίνδυνο τον τραυματισμένο παίκτη, να δώσει την εντολή σε συμπαίκτη του τραυματισμένου παίκτη να επαναφέρει τη μπάλα πέντε μέτρα από το σημείο όπου τραυματίστηκε ο συμπαίκτης του, προς τη μέση του γηπέδου. Στην περίπτωση που η ανάγκη να ελευθερωθεί η μπάλα μπορεί να θέσει σε κίνδυνο τον τραυματισμένο παίκτη, ο διαιτητής μπορεί κατά την κρίση του, να δώσει εντολή να επαναφέρει την μπάλα συμπαίκτης του τραυματισμένου παίχτη.
Σημειώσεις
Μείωση διάρκειας αγώνα
(1) Η διάρκεια του αγώνα μπορεί να μειωθεί υπό κοινή συμφωνία (των δύο ομάδων) και αν επιτρέπεται από τους κανονισμούς της διοργανώτριας αρχής.
Αλλαγή διάρκειας διαλείμματος
Σύλλογοι που επιθυμούν να αλλάξουν τη διάρκεια του διαλείμματος, θα πρέπει να απευθυνθούν στην αρμόδια αρχή η οποία θα καθοδηγήσει σχετικά τον διαιτητή.
Σε δυσμενείς καιρικές συνθήκες, μπορεί κάποιες φορές να είναι σκόπιμο να μειωθεί ο χρόνος του διαλείμματος ή να μη γίνει διάλειμμα μεταξύ των ημιχρόνων.
Χρήση χρονομέτρη
(3) Μπορεί να προσλαμβάνεται χρονομέτρης για να σημαίνει τη λήξη του ημιχρόνου και του αγώνα. Στην περίπτωση αυτή, ο διαιτητής με το που λαμβάνει το σήμα του χρονομέτρη, τερματίζει το ημίχρονο με τον τρόπο που περιγράφεται πιο πάνω.
Ο χρονομέτρης μπορεί επίσης να βοηθά τον διαιτητή στο να προσδιορίζει το τέλος της προσωρινής αποβολής παίκτη.
Δεύτερη κλωτσιά
Αν η μπάλα κλωτσηθεί μετά από πέναλτι και βγει εκτός αγωνιστικού χώρου από τις πλαϊνές γραμμές, η ομάδα που δεν έκανε την παράβαση (δηλαδή η ομάδα που εκτέλεσε το πέναλτι) θα πρέπει να τύχει πλήρους πλεονεκτήματος του πέναλτι που της δόθηκε, με παράταση του χρόνου ώστε να επαναφέρει τη μπάλα στο παιχνίδι με ελεύθερο όπως ορίζεται στους Κανονισμούς που σχετίζονται με το πέναλτι (Κεφάλαιο 13).
Σκραμ
Αν έχει στηθεί σκραμ και έχει γίνει η τροφοδοσία της μπάλας πριν λήξει ο χρόνος, το παιχνίδι θα συνεχιστεί μέχρι ένας παίκτης με κατοχή της μπάλας ανατραπεί ή μέχρι η μπάλα τεθεί εκτός παιχνιδιού.
Διακοπή χρόνου για προειδοποιήσεις
Σε ότι αφορά τη διακοπή χρόνου, αυτή θα πρέπει να γίνεται στην περίπτωση που ο διαιτητής προειδοποιεί παίκτη ή παίκτες.
Σήμα για επιπλέον χρόνο
(4) Αν έχει προσληφθεί χρονομέτρης, ο διαιτητής θα κάνει σήμα για το ότι καταλογίστηκε επιπλέον χρόνος, ανασηκώνοντας και τα δυο του χέρια και τότε ο χρονομέτρης σταματά το χρονόμετρό του και το ξεκινά πάλι όταν ο διαιτητής κινήσει το ένα του χέρι πάνω από το κεφάλι του σημαίνοντας ότι το παιχνίδι πρόκειται να ξαναρχίσει.
Περιορισμός διακοπών
(5) Ο διαιτητής θα πρέπει να προσπαθεί να περιορίσει τις διακοπές στο ελάχιστο. Οι τραυματισμένοι παίκτες θα πρέπει να μεταφέρονται εκτός αγωνιστικού χώρου για αντιμετώπιση των τραυμάτων τους, όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, λαμβάνοντας υπόψη τη βαρύτητα και τη φύση του τραυματισμού. Η μεταχείριση του τραυματισμένου παίκτη από όχι περισσότερους από έναν συνοδό, μπορεί να επιτρέπεται ενώ το παιχνίδι παίζεται, αν κατά τη γνώμη του διαιτητή, μια τέτοια αντιμετώπιση δεν είναι πιθανό να εμποδίζει το παιχνίδι. Ο συνοδός δεν θα πρέπει να αφήσει οτιδήποτε στο έδαφος το οποίο να παρεμποδίσει το παιχνίδι ή να μεταφέρει οτιδήποτε από σκληρό υλικό το οποίο θα μπορούσε να προκαλέσει τραυματισμό στην περίπτωση γρήγορης αλλαγής διεύθυνσης του παιχνιδιού που θα προκαλέσει απρόβλεπτη σύγκρουση.
Κεφάλαιο 8 – ΣΕΝΤΡΑ ΚΑΙ ΝΤΡΟΠ ΑΟΥΤ
Σέντρα
1) Η σέντρα είναι κλωτσιά της μπάλας από το κέντρο της μεσαίας γραμμής. Η ομάδα που χάνει στην κλήρωση με ρίψη νομίσματος για να διαλέξει πλευρά του γηπέδου, κάνει τη σέντρα για να ξεκινήσει το πρώτο ημίχρονο του αγώνα και οι αντίπαλοί τους κάνουν σέντρα για να ξεκινήσει το δεύτερο ημίχρονο.
Όταν σημειώνονται πόντοι, η ομάδα ενάντια της οποίας επιτεύχθηκαν αυτοί οι πόντοι, θα κάνει σέντρα για να ξαναρχίσει ο αγώνας.
Όταν η μπάλα βγει από την πλάγια γραμμή γίνεται σκραμ, με την κατοχή της μπάλας και την τροφοδοσία του σκραμ να είναι της ομάδας που κλώτσησε (εκτός αν βγει απευθείας έξω – δηλαδή χωρίς να αναπηδήσει εντός αγωνιστικού χώρου).
Ο κανόνας ισχύει και για κλωτσιές από τη γραμμή τέρματος, την επανεκκίνηση από τα 20 μέτρα και την προαιρετική κλωτσιά της μπάλας για επανεκκίνηση.
Επανεκκίνηση από 20 μέτρα
2) Ο αγώνας ξεκινά και πάλι με προαιρετική κλωτσιά από το κέντρο της γραμμής των 20 μέτρων, αν:
α) ένας επιτιθέμενος παίκτης ακουμπά τελευταίος τη μπάλα πριν αυτή βγει εκτός παιχνιδιού πάνω από την τελική γραμμή ή την πλάγια γραμμή της ζώνης τράι, εκτός αν βγήκε από πέναλτι (δείτε Κανόνα 3), από σέντρα από το κέντρο της μεσαίας γραμμής ή από ένα ντροπ άουτ γραμμής τέρματος (δείτε 4ζ και 6β πιο κάτω).
β) ένας επιτιθέμενος παίκτης κάνει παραβίαση εντός της ζώνης τράι. Στην περίπτωση που η παράβαση έγινε με πρόθεση από έναν επιτιθέμενο παίκτη, δίνεται κλωτσιά από πέναλτι, 10 μέτρα εντός του αγωνιστικού χώρου, σε ευθεία με το σημείο της παράβασης (δείτε κεφάλαιο 13).
γ) ένας αμυνόμενος παίκτης, εντός της δικής του ζώνης τράι, πιάνει τη μπάλα μετά από κλωτσιά αντιπάλου, στον αέρα (πριν αυτή αγγίξει το έδαφος). Η μπάλα μπορεί να κλωτσηθεί με οποιονδήποτε τρόπο και προς κάθε κατεύθυνση και «παίζει» άμεσα. Οι αντίπαλοι παίκτες θα πρέπει να υποχωρήσουν 10 μέτρα από τη γραμμή των 20 μέτρων και δεν θα πρέπει να προχωρήσουν προς τα μπρος μέχρι να κλωτσηθεί η μπάλα. Οι αμυνόμενοι παίκτες δεν θα πρέπει να προχωρήσουν μπροστά από τη μπάλα πριν αυτή κλωτσηθεί. Κάθε συνειδητή παράβαση από οποιαδήποτε ομάδα, θα επιφέρει ποινή πέναλτι (αναφορά στον Κανόνα 8).
Ντροπ άουτ μετά από αποτυχημένη προσπάθεια πέναλτι-γκολ
3) Αν η μπάλα τεθεί εκτός παιχνιδιού εντός της ζώνης τράι από κλωτσιά από πέναλτι (όχι απαραίτητα κλωτσιά για τέρμα) το παιχνίδι ξαναρχίζει με ντροπ άουτ από αμυνόμενο παίκτη από το μέσον της γραμμής των 20 μέτρων.
Ντροπ άουτ από τη γραμμή τράι
4) Η επανεκκίνηση του παιχνιδιού θα γίνει με ντροπ-άουτ από αμυνόμενο παίκτη, από το κέντρο της γραμμής τράι αν:
α) ένας αμυνόμενος παίκτης αγγίζει τελευταίος τη μπάλα πριν αυτή περάσει την τελική γραμμή ή την πλάγια γραμμή εντός της ζώνης τράι
β) ένας αμυνόμενος παίκτης υποπίπτει σε ακούσια παράβαση εντός της ζώνης τράι.
γ) ένας αμυνόμενος παίκτης με πρόθεση αγγίζει τη μπάλα στη ζώνη τράι.
δ) ένας αμυνόμενος παίκτης με κατοχή της μπάλας, ανατρέπεται εντός της ζώνης τράι.
ε) ένας αμυνόμενος παίκτης κλωτσά τη μπάλα εντός της ζώνης τράι, απευθείας πλάγια έξω από τον αγωνιστικό χώρο (χωρίς να αγγίξει η μπάλα το έδαφος).
στ) ένας αμυνόμενος παίκτης κλωτσά τη μπάλα ή κάνει πάσα εντός της δικής του ζώνης τράι και η μπάλα χτυπά κατά λάθος έναν αντίπαλο και βγαίνει πλάγια από την ζώνη τράι ή πέρα από την τελική γραμμή.
ζ) η μπάλα ή ένας αμυνόμενος παίκτης που φέρει τη μπάλα, αγγίζει τον διαιτητή, έναν επόπτη ή έναν εισελθόντα (στον αγωνιστικό χώρο) θεατή, εντός της ζώνης τράι και το παιχνίδι στη συνέχεια είναι μη κανονικά επηρεασμένο.
η) η μπάλα βγαίνει πάνω από την τελική γραμμή ή από την πλάγια εντός της ζώνης τράι γραμμή, με τρόπο άλλο εκτός από απευθείας έξω (δηλαδή με άλλο τρόπο εκτός του να βγει όντας στον αέρα, μην αγγίζοντας το έδαφος) από σέντρα ή από ντροπ άουτ από την γραμμή τράι.
Η μπάλα πιάνεται μέσα στην ζώνη τράι
5) Δείτε τον δεύτερο κανόνα αυτού του κεφαλαίου αναφορικά με την τελική γραμμή ή την γραμμή τράι.
Παραβιάσεις που επισύρουν πέναλτι
– παίκτης που κλωτσά τη μπάλα
6) Ένας παίκτης που κάνει σέντρα ή ντροπ άουτ, θα τιμωρείται αν:
α) προχωρά πιο μπροστά από την ορισμένη γραμμή, προτού κλωτσήσει τη μπάλα.
β) κλωτσά την μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου (απευθείας έξω, χωρίς να αγγίξει πρώτα το έδαφος) πάνω από τη γραμμή τράι, την πλάγια γραμμή εντός της ζώνης τράι ή πάνω από την τελική γραμμή.
γ) κλωτσά τη μπάλα έτσι ώστε αυτή να μη διανύσει τουλάχιστον δέκα μέτρα μπροστά, εντός του αγωνιστικού χώρου.
δ) κλωτσά τη μπάλα με τρόπο διαφορετικό από τον καθορισμένο.
– άλλοι παίκτες
7) Κάθε άλλος παίκτης θα τιμωρείται αν:
α) ηθελημένα αγγίζει τη μπάλα μετά από σέντρα ή ντροπ άουτ, πριν αυτή διανύσει δέκα μέτρα μπροστά εντός του αγωνιστικού χώρου.
β) τρέχει μπροστά από κάποιον της ομάδας του ο οποίος κάνει σέντρα ή ντροπ άουτ.
γ) πλησιάζει κοντύτερα από δέκα μέτρα στη γραμμή από την οποία γίνεται κλότσημα (της μπάλας), όταν ένας αντίπαλος κάνει σέντρα ή ντροπ άουτ.
Πέναλτι – πού εκτελείται
8) Ένα κλότσημα (της μπάλας) από πέναλτι, που προέκυψε από επίθεση κατά την εκτέλεση της σέντρας, θα εκτελείται από το κέντρο της μεσαίας γραμμής. Κάθε εκτέλεση πέναλτι της ομάδας που έχει την κατοχή, η οποία (εκτέλεση) προέκυψε από την επανεκκίνηση του παιχνιδιού από τη γραμμή των 20 μέτρων, θα εκτελείται από το κέντρο αυτής της γραμμής.
Από μια παράβαση οφσάιντ κατά την επανεκκίνηση από τα 20 μέτρα, το πέναλτι θα απονέμεται αντίθετα από το σημείο όπου η παράβαση προέκυψε, επί της γραμμής των 30 μέτρων.
Μια εκτέλεση πέναλτι που προέκυψε από παράβαση κατά το ντροπ άουτ ανάμεσα από τα δοκάρια, θα γίνεται από το κέντρο της γραμμής που σχηματίζεται παράλληλα με τη γραμμή αγγίγματος και δέκα μέτρα από αυτήν.
Σημειώσεις
Σέντρα από τιμώμενα πρόσωπα
(2) Αν ένα πρόσωπο εκτός από παίκτη, προσκληθεί να κάνει τη σέντρα τιμητικά, αφού κλωτσηθεί η μπάλα, θα πρέπει να επιστραφεί στο κέντρο της μεσαίας γραμμής και ο αγώνας θα ξεκινήσει τότε με τον κανονικό τρόπο, όπως περιγράφεται πιο πάνω.
Ηθελημένη παράβαση του κανονισμού εντός της ζώνης τράι
(4β) Αν ένας αμυνόμενος παίκτης εντός της δικής του ζώνης τράι τιμωρηθεί για ηθελημένη παράβαση του κανονισμού, το πέναλτι δίνεται στον αγωνιστικό χώρο εκτός της ζώνης τράι, δέκα μέτρα από τη γραμμή τράι και απέναντι από εκεί όπου συνέβη η παράβαση (δείτε Κεφάλαιο 13, παράγραφος 1).
Παίκτες που δεν αποσύρονται δέκα μέτρα
(6α) Αν μια κλωτσιά (μπάλας) για εκκίνηση ή επανεκκίνηση του παιχνιδιού γίνεται γρήγορα και οι αντίπαλοι παίκτες δεν είχαν προλάβει να υποχωρήσουν 10 μέτρα, μπορεί να τιμωρηθούν αν εσκεμμένα παρέμβουν στο παιχνίδι πριν η μπάλα διανύσει δέκα μέτρα μπροστά. Αν τέτοια παρέμβαση είναι ακούσια, θα γίνει σκραμ, αλλά αν ο αντίπαλος παίκτης είχε επαρκή δυνατότητα να αποσυρθεί κατά 10 μέτρα, η ενέργειά του πρέπει να θεωρηθεί σκόπιμη.
Η μπάλα χτυπά το δοκάρι
β) Αν (η μπάλα) χτυπήσει το κάθετο ή οριζόντιο δοκάρι, αυτό δεν αναιρεί την παράβαση του κανονισμού.
Κεφάλαιο 9 – ΕΚΤΟΣ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΚΑΙ ΕΚΤΟΣ ΣΤΗ ΖΩΝΗ ΤΡΑΪ
Μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου
1) Η μπάλα θεωρείται ότι είναι εκτός του αγωνιστικού χώρου όταν αυτή ή ο παίχτης που έχει επαφή με αυτή ακουμπάει μια από τις πλάγιες γραμμές ή το έδαφος που βρίσκεται πέραν των πλάγιων γραμμών ή οποιοδήποτε αντικείμενο βρίσκεται πάνω σε πλάγια γραμμή ή πέραν αυτών.
Εξαίρεση: όταν ένας παίχτης δέχεται τάκλιν εντός αγωνιστικού χώρου και πατάει εκτός αγωνιστικού χώρου καθώς σηκώνεται στα πόδια του, σε αυτή την περίπτωση η επαναφορά από τακλ θα γίνει εντός του αγωνιστικού χώρου.
Παίχτης σε άλμα πετάει την μπάλα προς τα πίσω
Η μπάλα θεωρείται εκτός αγωνιστικού χώρου αν ο παίχτης ξεκινάει το άλμα όταν βρίσκεται εκτός του αγωνιστικού χώρου και ενώ βρίσκεται στον αέρα ακουμπάει την μπάλα. Η μπάλα δεν θεωρείται εκτός αγωνιστικού χώρου εάν, ενώ αυτή βρίσκεται στον αέρα, περάσει την πλάγια γραμμή αλλά την πετάει προς τα πίσω παίχτης, ο οποίος βρίσκεται στον αέρα κ έχει ξεκινήσει το άλμα του εντός του αγωνιστικού χώρου.
Εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι
2α) Η μπάλα είναι εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι όταν αυτή ή ένας παίχτης που έχει επαφή μαζί της ακουμπάει μία από τις πλάγιες γραμμές της ζώνης τράι, ή οποιοδήποτε αντικείμενο βρίσκεται πάνω ή πέραν των πλάγιων γραμμών της ζώνης τράι.
Ένας παίχτης που έχει στην κατοχή του την μπάλα δεν θεωρείται εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι αν έρθει σε επαφή με τη γωνιακή σημαία.
Νεκρή μπάλα στη ζώνη τράι
2β) Η μπάλα είναι νεκρή στη ζώνη τράι όταν αυτή ή ένας παίχτης που έχει επαφή μαζί της ακουμπάνε την τελική γραμμή ή οποιοδήποτε αντικείμενο βρίσκεται πάνω ή πέραν της τελικής γραμμής.
Σημεία επαναφοράς στον αγωνιστικό χώρο
3) Όταν μία μπάλα έχει βγει εκτός αγωνιστικού χώρου ή εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι, το σημείο επαναφοράς της στον αγωνιστικό χώρο θα είναι το αρχικό σημείο στο οποίο η μπάλα πέρασε εκτός αγωνιστικού χώρου.
Μπάλα πίσω
4) Αν η μπάλα από κλωτσιά ή από χτύπημα πάνω σε παίχτη κινηθεί προς τα μπροστά (εξαίρεση εάν βρίσκεται εντός ζώνης τράι – Κεφάλαιο 8 Κανόνας 4 (ε)) και βγει εκτός αγωνιστικού χώρου, χωρίς πρώτα να ακουμπήσει το έδαφος του αγωνιστικού χώρου, δίνεται αλλαγή κατοχής στο σημείο όπου έγινε η επαφή με την μπάλα (όχι όμως σε σημείο κοντινότερο των 20 μέτρων από την πλάγια γραμμή ή των 10 μέτρων από τη γραμμή τράι) – (βλ. Κεφάλαιο 12).
Εκτός αγωνιστικού χώρου από πέναλτι
5) Αν η μπάλα βγει εκτός αγωνιστικού χώρου από κλωτσιά από πέναλτι, το παιχνίδι ξεκινάει με ελεύθερο δέκα μέτρα εντός του αγωνιστικού χώρου από το σημείο στο οποίο βρήκε εκτός η μπάλα (βλ. Κεφάλαιο 13).
40 – 20 κλωτσιά
6α) Όταν ένας παίχτης κλωτσάει την μπάλα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού από οποιοδήποτε σημείο της περιοχής που ορίζεται από τη δική του γραμμή νεκρής μπάλας, τη γραμμή των 40 μέτρων κ τις πλάγιες γραμμές, και η μπάλα, αφού πρώτα αναπηδήσει εντός αγωνιστικού χώρου, βρεθεί εκτός αγωνιστικού χώρου σε σημείο πάνω στην πλάγια γραμμή, μεταξύ της γραμμής των 20 μέτρων του αντιπάλου κ της γραμμής τράι, τότε η ομάδα του παίχτη που κλώτσησε θα επανεκκινήσει το παιχνίδι με ταπ. Το σημείο επανεκκίνησης θα βρίσκεται 20 μέτρα εντός από την πλάγια γραμμή και σε ευθεία από το σημείο από όπου η μπάλα πέρασε την πλάγια γραμμή, αλλά όχι σε απόσταση μικρότερη των 10 μέτρων από τη γραμμή τράι.
20 – 40 κλωτσιά
6β) Όταν ένας παίχτης κλωτσάει την μπάλα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού από την περιοχή που ορίζεται από τη δική του γραμμή νεκρής μπάλας, τη γραμμή των 20 μέτρων κ των πλάγιων γραμμών, και η μπάλα, αφού πρώτα αναπηδήσει εντός αγωνιστικού χώρου, βρεθεί εκτός αγωνιστικού χώρου σε σημείο πάνω στην πλάγια γραμμή, μεταξύ της γραμμής των 40 μέτρων του αντιπάλου κ της γραμμής τράι, τότε η ομάδα του παίχτη που κλώτσησε θα επανεκκινήσει το παιχνίδι με ταπ.
Σκραμ στα ‘20’
7) Εκτός των περιπτώσεων που περιγράφονται παραπάνω στις παραγράφους 4, 5 και 6, το παιχνίδι ξεκινάει ξανά, αφού η μπάλα έχει βγει εκτός αγωνιστικού χώρου, με «επαναφορά από τακλ» πάνω στη γραμμή των 20 μέτρων σε ευθεία από το σημείο που βγήκε εκτός η μπάλα, αλλά όχι σε απόσταση μικρότερη των 10 μέτρων από τη γραμμή τράι. Ο αρχηγός της ομάδα που κλώτσησε την μπάλα έχει την επιλογή να μετακινήσει το σημείο της «επαναφοράς από ανατροπή» στο σημάδι των 10 μέτρων από την πλάγια γραμμή ή στο κέντρο του γηπέδου.
Ακούσιο χτύπημα
8) Καθ’ όλη τη διάρκεια δράσης του παιχνιδιού («παίζει»), σε έναν παίχτη που δεν προσπαθεί ηθελημένα να ασχοληθεί με την μπάλα (πχ. ρικοτσέτ ή ριμπάουντ) δεν θα δοθεί μειονέκτημα με μία επακόλουθη επανεκκίνηση του παιχνιδιού όταν η μπάλα έχει γίνει νεκρή ή έχει βγει εκτός αγωνιστικού χώρου.
Σημειώσεις
Παίχτης, όχι «αντικείμενο»
(1) και (2) Ένας παίχτης δεν θεωρείται ότι μετράει ως «αντικείμενο».
Για παράδειγμα, η μπάλα δεν θεωρείται εκτός αγωνιστικού χώρου όταν ο παίχτης που την έχει στην κατοχή του, ο ίδιος βρισκόμενος εντός αγωνιστικού χώρου, έρθει σε επαφή με άλλον παίχτη που βρίσκεται εκτός αγωνιστικού χώρου.
Νεκρή μπάλα
(1) Όταν η μπάλα είναι ακίνητη εντός της ζώνης τράι κ έρθει σε επαφή με παίχτη ο οποίος βρίσκεται εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι ή πέραν της τελικής γραμμής, η μπάλα θεωρείται ότι έγινε «νεκρή» από αυτόν τον παίχτη.
«Καβαλώντας» την τελική γραμμή (ένα πόδι σε κάθε πλευρά της)
(2) Μία κλωτσιά της μπάλας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού γίνεται πλέον «νεκρή» (σταματάει η φάση) όταν ένας αμυνόμενος παίχτης «καβαλάει» (τοποθετεί από ένα πόδι σε κάθε πλευρά) την τελική γραμμή ή την πλάγια γραμμή της ζώνης τράι, ομοίως κ αν τον πιάσουν και τον ακινητοποιήσουν εντελώς.
Πότε η μπάλα είναι νεκρή
Η ομάδα που δεν κλωτσάει πρέπει να επιτρέψει στην μπάλα να χτυπήσει στο έδαφος πάνω ή πέραν της τελικής γραμμής και/ή τις πλάγιες γραμμές της ζώνης τράι ώστε να θεωρηθεί ότι έγινε νεκρή από την ομάδα που κλώτσησε, αλλιώς το παιχνίδι θα ξαναρχίσει με ντροπ άουτ από την γραμμή τράι.
Γωνιακή σημαία εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι
(2) Η γωνιακή σημαία, τοποθετημένη στο σημείο διασταύρωσης μιας πλάγιας γραμμής κ μιας γραμμής τράι, θεωρείται «εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι» αν την ακουμπήσει η μπάλα η οποία δεν βρίσκεται στην κατοχή κάποιου παίχτη.
Εάν ένας παίχτης κουβαλάει την μπάλα κ έρθει σε επαφή με μια γωνιακή σημαία όταν παίζεται το παιχνίδι, τότε δεν θεωρείται «εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι». Είναι ευθύνη των εποπτών να επανατοποθετήσουν στη θέση τους τις γωνιακές σημαίες εάν αυτές φύγουν από τη θέση τους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
–
(3) Βλ. Κεφάλαιο 8 Κανονισμός 4(ε) σχετικά με το κλότσημα της μπάλας από σημείο στη ζώνη τράι που καταλήγει εκτός αγωνιστικού χώρου χωρίς πρώτα να αναπηδήσει εντός.
40-20, 20-40 επανεκκίνηση με κλωτσιά
(6) Η επανεκκίνηση του παιχνιδιού με ταπ μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο αφού έχει σφυρίξει ο διαιτητής για την επανεκκίνηση. Πριν από το σφύριγμα, ο διαιτητής θα δώσει στην αμυνόμενη ομάδα ένα «λογικό» χρονικό διάστημα για να πάρει τη θέση της. Αυτό θα γίνει μόνο όταν όλοι οι διαιτητές και επόπτες είναι στη θέση τους κ έτοιμοι να κάνουν τη δουλειά τους.
Κεφάλαιο 10 – ΝΟΚ-ΟΝ ΚΑΙ ΜΠΡΟΣΤΙΝΗ ΠΑΣΑ
Σκόπιμα
1) Ο παίκτης που σκόπιμα κάνει νοκ-ον ή μπροστινή πάσα τιμωρείται.
Ακούσια
2) Αν πέσει η μπάλα ακούσια (χωρίς να έχει προσπαθήσει ηθελημένα ο παίχτης να ασχοληθεί με την μπάλα), ο παίχτης [που του έπεσε η μπάλα] την ξαναπιάσει ή την κλωτσήσει πριν ακουμπήσει το έδαφος, ένα κάθετο δοκάρι, ένα οριζόντιο δοκάρι ή έναν αντίπαλο, τότε το παιχνίδι επιτρέπεται να συνεχιστεί.
Αλλιώς το παιχνίδι σταματάει και σχηματίζεται σκραμ, εκτός αν έχει ήδη γίνει η 5η επαναφορά από τακλ.
3) Κατέβασμα της μπάλας
Επιτρέπεται να «κατεβάσεις»/μπλοκάρεις την μπάλα από κλωτσιά (και ας πάει προς τα μπροστά η μπάλα) και αυτό δε θεωρείται νοκ-ον.
4) Κατεύθυνση μπάλας
Είναι παράνομο να κατευθύνεις την μπάλα προς τα μπροστά.
Σημειώσεις
(1) Κατεύθυνση της πάσας
Η κατεύθυνση της πάσας είναι σχετική με τον παίκτη που την κάνει και όχι με το έδαφος. Ένας παίκτης που τρέχει προς την αντίπαλη περιοχή μπορεί να κάνει πάσα προς συμπαίκτη του που βρίσκεται πίσω του αλλά λόγω της ορμής του η μπάλα θα ταξιδέψει μπροστά σχετικά με το έδαφος. Αυτό δε θεωρείται μπροστινή πάσα καθώς ο παίκτης που την έκανε δεν ήταν μπροστά από την πάσα του. Αυτό παρατηρείται συχνά όταν ένα παίκτης κάνει ψηλή πάσα με κλίση.
Σκραμ για μπροστινή πάσα
Η μπροστινή πάσα σε κίνηση, κατά κανόνα γίνεται από λάθος κρίση και σπάνια επίτηδες επιθετικά. Το παιχνίδι ξεκινά ξανά με σκραμ μετά από άθελη παράβαση.
Πέναλτι για μπροστινή πάσα
Αν ο διαιτητής έχει την άποψη πως ο παίκτης που έδωσε τη μπροστινή πάσα είχε επίγνωση πως ο αποδέκτης της πάσας του ήταν μπροστά του, τότε ο διαιτητής δικαιούται να πει πως η μπάλα σκόπιμα ταξίδεψε μπροστά.
Την μπάλα την πήρε ο αέρας ή αναπήδησε μπροστά
Αν η πάσα έγινε σωστά αλλά την πήρε ο αέρας ή αναπήδησε μπροστά, δεν είναι παράβαση και το παιχνίδι πρέπει να συνεχίσει.
Νοκ ον μέσα στη ζώνη τράι
Εάν ένας παίκτης, εντός αγωνιστικού χώρου, ρίξει τη μπάλα μέσα στη ζώνη τράι του αντίπαλου και αυτός ή ένας συμπαίκτης του ακουμπήσει την μπάλα στο έδαφος, το παιχνίδι ξεκινά ξανά με σκραμ από το σημείο όπου έπεσε η μπάλα, εκτός αν είναι μετά από επαναφορά από τακλ, όπως αναφέρεται στο Κεφάλαιο 12, παράγραφος 10.
Κεφάλαιο 11 – ΤΑΚΛ ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΑΠΟ ΤΑΚΛ
Τακλ στον παίκτη με την μπάλα
1) Ο παίκτης με κατοχή της μπάλας μπορεί να δεχθεί τακλ από αντίπαλο ή αντιπάλους. Απαγορεύεται να γίνει τακλ ή παρεμπόδιση σε παίκτη που δεν έχει κατοχή της μπάλας.
Πότε ολοκληρώνεται ένα τακλ
2) Ο παίκτης με την μπάλα θεωρείται ‘κρατημένος’:
Μη μετακίνηση του επιθετικού αφού ολοκληρωθεί το τακλ
3) Όταν το τακλ ολοκληρώνεται, απαγορεύεται να μετακινείς ή να προσπαθήσεις να μετακινήσεις τον παίκτη [που δέχτηκε το τακλ] από το σημείο όπου έγινε το τακλ.
Οικειοθελές τακλ
4) Ο παίκτης που έχει την κατοχή της μπάλας δεν μπορεί να παραδοθεί οικειοθελώς στο τακλ, πέφτοντας επίτηδες στο έδαφος όταν δεν τον κρατάει ένας αντίπαλος. Αν ο παίκτης ορμάει σε μια ελεύθερη (πεσμένη) μπάλα, πρέπει στη συνέχεια να σηκωθεί εάν έχει τον χρόνο, δεν επιτρέπεται να μείνει κάτω και να περιμένει το τακλ.
Ολίσθηση στο τακλ
5) Αν ο παίχτης που δέχεται το τακλ γλιστρήσει στο έδαφος, επειδή έπεσε με πολλή φόρα, τότε το τακλ θεωρείται ολοκληρωμένο στο σημείο όπου σταματάει η φόρα του. (δείτε κεφάλαιο 6, 3(γ)).
Προφορικές οδηγίες σε περίπτωση αμφιβολίας
6) Σε περίπτωση αμφιβολίας για το αν έχει ολοκληρωθεί το τακλ ή όχι, ο διαιτητής θα φωνάξει «παίξτε» ή «held», ανάλογα με το τι ισχύει. Την ώρα που φωνάζει «held», αν ο παίκτης συνεχίσει να τρέχει ή δώσει πάσα, ο διαιτητής θα επιτρέψει στον παίκτη να γυρίσει στο σημείο που ήταν όταν ακούστηκε το «held» για να κάνει την επαναφορά από τακλ.
Έκτο τακλ
7α) Η ομάδα με την κατοχή της μπάλας δικαιούται 5 συνεχόμενες «επαναφορές από τακλ». Η αλλαγή της κατοχής θα γίνει ΜΕΤΑ το 5ο τακλ στις ακόλουθες περιπτώσεις:
Η αλλαγή της κατοχής θα γίνει στο σημείο που έγινε το 6ο τακλ ή 20 μέτρα από το σημείο που βγήκε εκτός αγωνιστικού χώρου.
Η «επαναφορά από τακλ» που γίνεται, αμέσως μετά την αλλαγή κατοχής, δεν μετράει στο επόμενο σετ και θα λειτουργήσει όπως προβλέπει ο νόμος 10 σ’ αυτό το άρθρο.
Άθελη παράβαση – τακλ μηδέν
7β) Όπου γίνεται άθελη παράβαση (πχ. νοκ ον, πάσα μπροστά) και η κατοχή της μπάλας αλλάζει, το αμέσως επόμενο τακλ θα είναι το «τακλ μηδέν», άσχετα αν η ομάδα με την μπάλα κέρδισε πολλά μέτρα μέχρι που έγινε το τακλ ή όχι.
Χάνοντας κατοχή, επίτηδες ή άθελα
8) Ο παίκτης που πιάνεται στο τακλ, δεν μπορεί να αφήσει την μπάλα, παρά μόνο για να συνεχίσει το παιχνίδι με τον σωστό τρόπο, επαναφορά από τακλ. Αν, μετά το τακλ, χάνει άθελά του την κατοχή της μπάλας, η επανεκκίνηση του παιχνιδιού θα γίνει με σκραμ, εκτός αν έγινε μετά την 5η επαναφορά από τακλ .
Κλέψιμο μπάλας από τον παίκτη που δέχτηκε το τακλ
9) Μόλις ολοκληρώνεται το τακλ, κανένας παίκτης δεν θα κάνει κίνηση να κλέψει την μπάλα.
10- Η επαναφορά από τακλ θα γίνεται ως εξής:
Αφήνουν τον παίκτη ελεύθερο αμέσως
α) ο παίκτης με την μπάλα πρέπει να ελευθερωθεί αμέσως
Σηκώνεται όρθιος
β) ο παίκτης που δέχτηκε τακλ θα σηκωθεί χωρίς καθυστέρηση, σηκώνοντας την μπάλα στα χέρια του, με κατεύθυνση προς την αντίπαλη γραμμή τράι και θα βάλει την μπάλα κάτω, μπροστά από το ένα του πόδι (συνήθως το «δυνατό» του).
Ο μάρκερ
γ) Ένας αντίπαλος μπορεί να σταθεί απέναντι από τον παίκτη που κάνει την επαναφορά από τακλ.
δ) ο παίκτης που κάνει την επαναφορά από τακλ δεν μπορεί να την κάνει μέχρι να προλάβουν οι αντίπαλοι να βγουν από τον χώρο του ρακ.
Επαφή με το πόδι
ε) όταν η μπάλα ακουμπήσει κάτω, πρέπει να την σπρώξει προς τα πίσω με την φτέρνα. Ο μάρκερ δεν έχει το δικαίωμα να κλωτσήσει ή να κάνει επαφή με την μπάλα σε αυτό το σημείο. Ο αγώνας συνεχίζεται αφού κινηθεί προς τα πίσω η μπάλα.
Προσωρινός χαφ μπακ
στ) ένας παίκτης από κάθε ομάδα, θα αναλάβει τον ρόλο του «προσωρινού χαφ μπακ» στέκοντας ακριβώς πίσω από τον συμπαίκτη που εμπλέκεται στην επαναφορά από τακλ, και θα μείνει εκεί μέχρι να τελειώσει η επαναφορά από τακλ.
Υποχώρηση στην επαναφορά από τακλ
η) Παίκτες της ομάδας που δεν έχει κατοχή της μπάλας, και δεν έχουν πάρει θέση στην επαναφορά από τακλ, δεν μπορούν να συμμετέχουν στην επόμενη φάση αν δεν υποχωρήσουν 10 μέτρα από το σημείο της επαναφοράς. Οι παίκτες της ομάδας που κάνει την επαναφορά από τακλ, πρέπει υποχωρήσουν τουλάχιστον πίσω από το σημείο της επαναφοράς.
θ) έχοντας γυρίσει στα σωστά σημεία, όπως περιγράφεται στην προηγούμενη παράγραφο, κανένας παίκτης από την ομάδα που βρίσκεται σε άμυνα δεν μπορεί να προχωρήσει μπροστά μέχρι να βγει η μπάλα από το ρακ. Ένας παίκτης που δεν βρίσκεται σε κανονική θέση, μπορεί να συμμετέχει μόλις χάσει ό,τι πλεονέκτημα είχε έχοντας αυτή την θέση.
Απαραίτητη ταχύτητα
11) Η επαναφορά από τακλ πρέπει αν γίνεται γρήγορα. Ο διαιτητής θα επαναφέρει το μέτρημα των τακλ, δίνοντας στην ομάδα που έχει κατοχή ένα νέο σετ των έξι τακλ αν κάποιος παίκτης σκόπιμα καθυστερήσει το να γίνει η επαναφορά από τακλ.
Τακλ πάνω ή κοντά στη γραμμή τράι
12) Αν μέρος του παίκτη που δέχτηκε τακλ είναι σε επαφή με τη γραμμή τράι, αλλά η μπάλα είναι μέσα στον αγωνιστικό χώρο, τότε η επαναφορά από τακλ θα γίνει στο σημείο που βρίσκεται η μπάλα. Αν σε έναν παίκτη γίνει τακλ ενώ είναι όρθιος πάνω στη γραμμή τράι τότε θεωρείται πως το τακλ έγινε μέσα στη ζώνη τράι.
Σημειώσεις
Αντιαθλητικές επαφές
(1α) ο παίκτης που κάνει το τακλ δεν μπορεί να κάνει ειδικές ρίψεις ή λαβές που μπορούν να προκαλέσουν τραυματισμούς, ούτε μπορεί να χρησιμοποιήσει τα γόνατά του στο τακλ. Επιτρέπεται όμως να ρίξει τον παίκτη με την μπάλα κάτω, χρησιμοποιώντας το πόδι του, αρκεί να τον κρατάει με τα δύο του χέρια πριν γίνει οποιαδήποτε επαφή με το πόδι.
Εναέριο τακλ
(1β) απαγορεύεται να κάνεις τακλ σε αντίπαλο την ώρα που είναι στον αέρα. Ο παίκτης που πιάνει την μπάλα πρέπει να έχει ακουμπήσει στο έδαφος για να μπορέσουν αν του κάνουν τακλ.
Τακλ κάτω από τα γόνατα
(1γ) όταν ο παίκτης με την μπάλα έχει ακινητοποιηθεί από δύο αντιπάλους, σε όρθια θέση, οι επόμενοι παίκτες που θα μπούνε στο τακλ πρέπει να κάνουν την πρώτη επαφή πάνω από τα γόνατα. Οι παίκτες μπορούν να δεχτούν πέναλτι ακόμα κι αν κάνουν την πρώτη επαφή σε άλλο σημείο του ποδιού, αν ο διαιτητής κρίνει ότι θέτει τον αντίπαλο σε κίνδυνο τραυματισμού.
Μετακινώντας τον παίκτη στο τακλ
(2α) όταν οι αμυνόμενοι παίκτες προσπαθούν να σπρώξουν, τραβήξουν ή κουβαλήσουν τον παίκτη με την μπάλα προς τα πίσω, επιτρέπεται οι συμπαίκτες του επιτιθέμενου να τον σπρώξουν κ εκείνοι [προς τα μπροστά] ώστε να μη χάσουνε κι άλλα μέτρα προς τα πίσω. Μόλις γίνει αυτό, ο διαιτητής θα φωνάξει ‘held’.
(2β) όπου ο παίκτης έχει κρατηθεί σε όρθια θέση από το τακλ, θα κάνει την επαναφορά από τακλ μόνο όταν ο διαιτητής υποδείξει ότι το τακλ έχει ολοκληρωθεί (held).
Σπασμένο τακλ
Όταν ρίχνουν τον παίκτη με την μπάλα κάτω, αν φύγει από τα χέρια τον αντιπάλων μέχρι να βρει έδαφος, τότε το τακλ δεν θεωρείται ολοκληρωμένο. Πριν αφήσει το παιχνίδι να εξελιχθεί, ο διαιτητής πρέπει να είναι σίγουρος ότι όντως δεν υπάρχει επαφή μεταξύ του επιτιθέμενου παίκτη και αντιπάλου.
Υποκύπτοντας στο τακλ
(2γ) Ο παίκτης που είναι κρατημένος και θέλει να κάνει επαναφορά από τακλ μπορεί να δείξει ότι έχει υποταχτεί, ακουμπώντας την μπάλα κάτω. Προς συμφέρον του κάνει αυτή την κίνηση γιατί αποθαρρύνει άλλους παίκτες να μπούνε να ολοκληρώσουν το τακλ.
Δεύτερη κίνηση μετά το τακλ
Όταν ο παίκτης είναι πεσμένος στο τακλ κοντά στη γραμμή του τράι, θα τιμωρηθεί με πέναλτι αν κάνει δεύτερη κίνηση ώστε να βάλει την μπάλα για τράι.
Αν ο παίκτης με την μπάλα είναι πεσμένος σε τακλ κοντά στη γραμμή του τράι και δεν έχει ακουμπήσει η μπάλα στο έδαφος, επιτρέπεται να βάλει το τράι. Στην περίπτωση αυτή το τακλ δεν θεωρείται ολοκληρωμένο.
Ο παίκτης στη θέση του μάρκερ βουτάει για την μπάλα
(4) Αν ο παίκτης που περιμένει στη θέση του μάρκερ βουτήξει για να πιάσει την μπάλα, τη στιγμή που γίνεται η επαναφορά από τακλ, θα τιμωρηθεί με πέναλτι.
Αν δεν υπάρχει παίκτης πίσω από την επαναφορά από τακλ, τότε επιτρέπεται να βουτήξει για την μπάλα αρκεί να σηκωθεί να παίξει αμέσως μετά.
Σημείο της παράβασης
(7) Στην περίπτωση που ο παίκτης κλωτσήσει και βγει η μπάλα απευθείας εκτός αγωνιστικού χώρου, τότε το σημείο της παράβασης θεωρείται εκεί που έγινε η παράβαση.
Σήμα για το τελευταίο τακλ
Ο διαιτητής δείχνει ότι είναι το τελευταίο τακλ σηκώνοντας το χέρι του με τα δάχτυλα τεντωμένα, και το έκτο σφυρίζοντας, όχι όμως για να σταματήσει το παιχνίδι, αλλά να δώσει σήμα στους παίκτες ότι πρέπει να αφήσουν την μπάλα για να την πάρει η άλλη ομάδα.
Ο αντίπαλος ακουμπάει την μπάλα
Για να θεωρηθεί ότι «ακουμπάει» την μπάλα ένας παίκτης πρέπει να κάνει σκόπιμη κίνηση να ακουμπήσει την μπάλα όταν δεν είναι στην κατοχή του αντιπάλου. Τα ριμπάουντ & ρικοτσέτ (ακούσιες επαφές) δεν θεωρούνται ακούμπημα.
Το μπλοκ μηδενίζει το μέτρημα
Το μπλοκάρισμα στο κικ θεωρείται «ακούμπημα». Το ακούμπημα μηδενίζει το μέτρημα των τακλ και το επόμενο τακλ που θα γίνει θα είναι το πρώτο στο σετ.
Χάνοντας την κατοχή της μπάλας
(8) Αν ο παίκτης με την μπάλα χάνει την κατοχή την στιγμή που συγκρούεται με τον αντίπαλο ή με το έδαφος, το παιχνίδι συνεχίζεται, εκτός αν χρειάζεται να σταματήσει για κάποιο άλλο λόγω, πχ: αν η μπάλα φύγει μπροστά. Ο παίκτης με την μπάλα που έχει πέσει στο έδαφος στα γόνατα ή στην πλάτη του, μπορεί να δώσει μια πάσα, αρκεί να μην έχει δώσει την εντύπωση ότι υποτάχτηκε στο τακλ. Δεν θα πρέπει να τιμωρηθεί με πέναλτι γιατί θα έχει ως αποτέλεσμα άλλοι παίκτες να διστάσουν να δώσουν πάσα σε τέτοιες περιπτώσεις. Αυτό θα διακόπτει την ροή του παιχνιδιού χωρίς λόγο.
Κλοπή της μπάλας
(9) Η μπάλα μπορεί να κλαπεί από έναν παίκτη ανά πάσα στιγμή αρκεί να είναι μόνο ένας αντίπαλος στο τακλ.
Αν υπάρχουν 2 ή περισσότερα άτομα στο τακλ και κλέψουν την μπάλα, θα δοθεί πέναλτι, εκτός αν γίνει την ώρα που προσπαθεί να σκοράρει τράι.
Διαμάχη για την κατοχή
(10α) Σε περίπτωση αμφιβολίας για το ποιος παίκτης έχει την κατοχή της μπάλας, ο διαιτητής θα φωνάξει το όνομα της ομάδας που εκείνος κρίνει να έχει την κατοχή.
Σε περίπτωση που ο παίκτης είναι πεσμένος στο έδαφος και δεν κρατάει την μπάλα με τα δύο χέρια, μπορεί να υπάρχει αμφιβολία για το αν όντως την έχει στην κατοχή του. Αν την πιάνει με το χέρι, τον ώμο ή κάποιο άλλο σημείο του σώματός του, τότε θεωρείται ότι έχει την κατοχή.
Όταν γίνεται κάποια διακοπή στον αγώνα, χωρίς να φταίει καμία από τις δύο ομάδες, ο διαιτητής θα κρίνει ότι έγινε ‘ουδέτερη παράβαση’ και το παιχνίδι θα ξεκινήσει με επανάληψη της προηγούμενης επαναφοράς από τακλ.
Παρεμπόδιση στο τακουνάκι
Ο παίκτης που έκανε το τακλ, και βρίσκεται πίσω από τον αντίπαλό του, θα πρέπει να φύγει από το σημείο όσο πιο γρήγορα γίνεται, έτσι ώστε να μην εμποδίζει την φτέρνα. Αν παρεμποδίζουν τον παίκτη και καθυστερούν την φάση, ο διαιτητής θα μηδενίσει το μέτρημα των τακλ, δίνοντας άλλες 6 φάσεις στην άλλη ομάδα.
Όρθιος / στα πόδια του
(10β) Μόνο τα πόδια του παίκτη θα έχουν επαφή με το έδαφος όταν κάνει την επαναφορά από τακλ.
Μη σηκώνοντας την μπάλα ή λάθος επαναφορά από τακλ
Όταν ο παίκτης που δέχθηκε τακλ, δεν σηκώνει την μπάλα ή δεν κάνει σωστά την επαναφορά από τακλ, ο διαιτητής θα σφυρίξει και η επανεκκίνηση θα γίνει με επαναφορά από τακλ για την άλλη ομάδα.
Μηδενίζοντας το μέτρημα των τακλ
(10γ) Όταν μια ομάδα χαλάει την ομαλή διαδικασία της επαναφοράς από τακλ ή όταν φεύγουν οι μάρκερ πρόωρα, ο διαιτητής θα δώσει σήμα ότι μηδενίζει το μέτρημα των τακλ, δίνοντας άλλες 6 φάσεις στην ομάδα που έχει την μπάλα.
Ακούσιος εξοστρακισμός της μπάλας
(10ε) Όταν ο παίκτης προσπαθεί να κάνει επαναφορά από τακλ, αλλά, αντί να πάει προς τα πίσω η μπάλα, την κλωτσάει και φεύγει μπροστά, ο διαιτητής θα σφυρίξει και η επανεκκίνηση θα γίνει με επαναφορά από τακλ της άλλης ομάδας
Προσωρινός χαφ μπακ
(10στ) Δύο παίκτες συμμετέχουν στην επαναφορά από τακλ. Όλοι οι άλλοι παίκτες, εκτός από αυτούς τους δύο, θεωρούνται ον σάιντ (δηλαδή όχι οφσάιντ – εντός παιχνιδιού) αν υποχωρήσουν στην απαραίτητη απόσταση. Ο προσωρινός χαφ μπακ πρέπει αμέσως να πάρει θέση ακριβώς πίσω από τον παίκτη που θα επαναφέρει την μπάλα.
Χωρίς Μάρκερ
(10στ) Αν κανένας μάρκερ δεν πάρει θέση αντικριστά από τον παίκτη που του έγινε τακλ και δεν υπάρχει κανένας παίκτης να συμμετέχει στην επαναφορά από τακλ, τότε θεωρείται πως είναι “ανοιχτό” και αμέσως μπορεί να επαναφέρει την μπάλα με το τακούνι και αμέσως μπορεί ο ίδιος να ανακτήσει κατοχή της μπάλας.
Πέναλτι σε σκόπιμη παρέμβαση
(10η) Αν η επαναφορά από τακλ παιχτεί γρήγορα, δε θα έχουν προλάβει όλοι οι παίκτες να αποσυρθούν στην απαραίτητη απόσταση. Θα πρέπει να τιμωρηθούν με πέναλτι αν και εφόσον σκόπιμα παρέμβουν στο παιχνίδι.
Τυχαία Παρέμβαση
Αν η παρέμβαση ήταν τυχαία θα αποδοθεί σκραμ. Η παρέμβαση δε θεωρείται τυχαία αν ο παίκτης που παρεμβαίνει έχει τη δυνατότητα να μετακινηθεί από το σημείο που παίζεται το παιχνίδι.
Παίκτης σε θέση οφσάιντ σηκώνει τα χέρια
Παίκτης που αντιλαμβάνεται ότι είναι οφσάιντ και είναι κοντά στη φάση πρέπει να σηκώσει τα χέρια του ψηλά και πάνω από το κεφάλι του. Με την κίνηση αυτή ωστόσο δεν απαλλάσσεται από το πέναλτι αν παρέμβει στο παιχνίδι και ο διαιτητής κρίνει ότι θα μπορούσαν να είχαν αποφύγει την παρέμβαση.
Υποδεικνύοντας τα δέκα μέτρα
Ο διαιτητής συνήθως παίρνει θέση δέκα μέτρα πίσω από και στη πλευρά του σημείου που θα παιχτεί η μπάλα σαν οδηγός για την ομάδα που δεν έχει κατοχή. Αν τα τακλ γενικά είναι υπερβολικά έντονα ή άσκοπα σκληρά, ο διαιτητής μπορεί να αφήσει τα δέκα μέτρα για να βρίσκεται σε θέσεις πιο κοντά στους παίκτες που συμμετέχουν στα τακλ.
Πότε σχηματίζεται
1) Το σκραμ σχηματίζεται για να ξεκινήσει ξανά το παιχνίδι όποτε δεν ξανά ξεκινάει με κικ-οφ, ντροπ άουτ (Κεφάλαιο 8), πέναλτι (Κεφάλαιο 13), επαναφορά από τακλ (Κεφάλαιο 11) ή προαιρετική κλωτσιά/ταπ (Κεφάλαιο 8 και 9).
Σχηματισμός του σκραμ
2) Στον σχηματισμό του σκραμ συμμετέχουν στη πρώτη γραμμή όχι περισσότεροι από τρεις φόργουορντς από κάθε ομάδα, οι οποίοι θα κλειδώσουν χέρια και κεφάλια σχηματίζοντας ένα τούνελ με κατεύθυνση παράλληλη στη γραμμή τράι. Ο φόργουορντ στη μέση της πρώτης γραμμής (χούκερ) θα περάσει και θα δέσει τα χέρια του πάνω από τους ώμους των δύο άλλων συμπαικτών του. Στη δεύτερη σειρά του σκραμ, συμμετέχουν όχι περισσότεροι από δύο φόργουορντς δεύτερης γραμμής από κάθε ομάδα, οι οποίοι πίσω από την πρώτη γραμμή δένουν και αυτοί τα χέρια μεταξύ τους πάνω από τους ώμους τους και τοποθετούν τα κεφάλια τους ανάμεσα στα κενά από τα σώματα των συμπαικτών τους στη πρώτη γραμμή. Ο λοκ φόργουορντ της κάθε ομάδας θα μπει πίσω από τη δεύτερη γραμμή των φόργουορντς τοποθετώντας το κεφάλι αντίστοιχα ανάμεσα τους. Όλοι οι παίκτες πρέπει να έχουν τα σώματα τους και τα πόδια τους σε κάθετη γωνία με το τούνελ που προαναφέρθηκε και το πάνω μέρος του σώματός τους να είναι οριζόντια με το έδαφος. Μόλις η μπάλα μπει στο σκραμ, κανένας άλλος παίκτης δεν μπορεί να συμμετάσχει σε αυτό [το σκραμ].
Σκραμς
Οι δύο προπ φόργουορντς που βρίσκονται από τη μεριά που θα μπει η μπάλα στο σκραμ, πρέπει να έχουν το εξωτερικό πόδι τους μπροστά και ο χαφ μπακ πρέπει να τροφοδοτήσει την μπάλα στο σκραμ στο κενό ανάμεσα στα πόδια τους.
Όλοι οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν στο σκραμ μέχρι η μπάλα να βγει από το σκραμ.
Αριθμός των μπακς και παίκτες στο σκραμ
3) Το σκραμ δεν μπορεί να σχηματιστεί με παραπάνω από έξι παίκτες από κάθε ομάδα και όταν η μπάλα μπει στο σκραμ κάθε ομάδα μπορεί να έχει μέχρι επτά παίχτες σαν μπακς.
Σπρώξιμο
4) Επιτρέπεται στις ομάδες να σπρώξουν τον αντίπαλο αφού έχει σχηματιστεί ορθώς το σκραμ, αλλά εάν το σκραμ μετατοπιστεί κατά μία αξιοσημείωτη απόσταση προς οποιαδήποτε πλευρά, πριν η μπάλα μπει σε αυτό, ο διαιτητής θα δώσει οδηγία το σκραμ να ξανασχηματιστεί στο σημείο της αρχικής του θέσης.
Κατοχή στο σκραμ και τοποθέτηση της μπάλας
5) Στο σκραμ, οι παίκτες της ομάδας που δεν έκανε την παράβαση θα έχει την κατοχή και την τοποθέτησης της μπάλας στο σκραμ.
Τροφοδότηση της μπάλας στο σκραμ
6α) Η μπάλα θα τροφοδοτηθεί στο τούνελ από τη μεριά του διαιτητή, από τον χαφ μπακ ο οποίος πρέπει να στέκεται και στα δύο του πόδια με κατεύθυνση προς το τούνελ και με τα δύο χέρια πάνω στην μπάλα.
β) Η μπάλα θα τροφοδοτηθεί μόνο αφού έχει σχηματιστεί σωστά το σκραμ.
γ) Δεν επιτρέπεται εσκεμμένη καθυστέρηση της τροφοδοσίας της μπάλας στο σκραμ.
δ) Ο παίκτης που τροφοδοτεί τη μπάλα στο σκραμ δεν επιτρέπεται να διστάσει ή προσποιηθεί την τροφοδοσία. Αφού τροφοδοτήσει τη μπάλα πρέπει αμέσως να οπισθοχωρήσει στο πίσω μέρος του σκραμ από την πλευρά των συμπαικτών του.
Υπόλοιποι παίκτες
7) Το χαφ μπακ της αμυνόμενης ομάδας, και άρα δεν τροφοδοτεί τη μπάλα, πρέπει να είναι εξ αρχής πίσω από την τελευταία γραμμή του σκραμ των συμπαικτών του. Οι υπόλοιποι παίκτες που δε συμμετέχουν στο σκραμ, εκτός του χαφ μπακ, πρέπει να είναι πέντε μέτρα πίσω από τον τελευταίο παίκτη του σκραμ και παραμένουν εκεί μέχρι η μπάλα να βγει από το σκραμ.
Φόργουορντς στο σκραμ
8) Όσο η μπάλα είναι μέσα στο σκραμ οι παίχτες μπορούν να την ακουμπήσουν μόνο με το πόδι. Η πρώτη γραμμή των φόργουορντς δεν μπορούν να βάλουν τα πόδια τους στο τούνελ, ούτε να σηκώσουν κάποιο πόδι (για να περάσει πιο εύκολα η μπάλα) πριν τροφοδοτηθεί η μπάλα ή να προσπαθήσουν να διεκδικήσουν την μπάλα πριν τους χούκερ. Ένας χούκερ μπορεί να διεκδικήσει την μπάλα με το πόδι μόλις αυτή ακουμπήσει το έδαφος. Αφού ένας χούκερ έχει ακουμπήσει την μπάλα, μπορούν και οι υπόλοιποι φόργουορντς να ακουμπήσουν τη μπάλα με το πόδι ή τη φτέρνα. Κανένας παίκτης δεν πρέπει ηθελημένα να χαλάσει τον σχηματισμό του σκραμ, ούτε να ακουμπήσει ηθελημένα κάποιο μέρος του σώματός του στο έδαφος πέρα από τα πόδια του.
Ένας παίχτης δεν πρέπει ηθελημένα να καθυστερεί τον σωστό σχηματισμό του σκραμ.
Τροφοδοσία της μπάλας
9) Για να αρχίσει να «παίζει» η μπάλα, αυτή πρέπει να βγει από το σκραμ ανάμεσα από κ πίσω από τα εσωτερικά (ως προς το σκραμ) πόδια της δεύτερης σειράς των φόργουορντς. Αν η μπάλα δεν βγει σωστά από το σκραμ και εφόσον αυτό δεν δύναται να αποδοθεί ως λάθος σε κάποια από τις δύο ομάδες, τότε η μπάλα πρέπει να τροφοδοτηθεί ξανά από την αρχή.
Σημείο σχηματισμού
10) Αν κατακυρωθεί σκραμ, αυτό κανονικά πρέπει να σχηματιστεί στο σημείο όπου έγινε η παράβαση των κανονισμών.
Το σκραμ σχηματίζεται εντός συγκεκριμένων ορίων του γηπέδου και συγκεκριμένα 20 μέτρα από τη γραμμή τράι και δέκα μέτρα από την πλάγια γραμμή.
Η ομάδα με την κατοχή στο σκραμ μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε τρία σημεία εναρμονισμένα με τα παραπάνω όριο: δέκα μέτρα από τη πλάγια γραμμή, είκοσι μέτρα από την πλάγια γραμμή ή στο κέντρο του γηπέδου.
Μετακίνηση του σκραμ
11) Αν έχει κερδίσει μια ομάδα πέναλτι που σχετίζεται με σκραμ και το σκραμ έχει μετακινηθεί από την αρχική του θέση, τότε το σημείο για το πέναλτι είναι η αρχική θέση του σκραμ.
Στροφή του σκραμ
12) Εφόσον η μπάλα βγει σωστά από το τούνελ του σκραμ, ακόμα και αν το σκραμ έχει στρίψει από την αρχική του τοποθέτηση, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά. Οποιοσδήποτε παίκτης από το σκραμ μπορεί να αποσυνδεθεί από αυτό και να σηκώσει ή να κλωτσήσει την μπάλα. Αντίστοιχα και οι μπακς μπορούν «παίξουν» την μπάλα, αρκεί να είχαν παραμείνει σωστά πίσω από το σκραμ μέχρι να βγει η μπάλα.
Σημειώσεις
Επιτιθέμενος παίχτης
(1) Όταν ένας επιτιθέμενος παίκτης, με κατοχή της μπάλας, δεν καταφέρει να ακουμπήσει τη μπάλα μέσα στην αντίπαλη ζώνη τράι, το παιχνίδι ξανά ξεκινά με επαναφορά από τακλ 10 μέτρα από τη γραμμή τράι και σε νοητή ευθεία από εκεί που τον έπιασαν. Ο παίκτης που έπιασαν θα επαναφέρει την μπάλα και η μέτρηση των τακλ θα συνεχίσει, εκτός αν είμαστε μετά την πέμπτη επαναφορά από τακλ, οπότε το παιχνίδι ξανά ξεκινά με αλλαγή κατοχής της μπάλα και συγκεκριμένα με «επαναφορά από τακλ» (Κεφάλαιο 11, Κανόνας 7).
Χέρι εκτός
(2) Ο διαιτητής πρέπει να προσέξει πως τα χέρια του χούκερ είναι δεμένα με τους συμπαίκτες του και όχι ελεύθερα/εκτός σκραμ.
Σχηματισμός με ελλείψεις
(3) Ο σχηματισμός 3-2-1 είναι υποχρεωτικός εφόσον υπάρχουν έξι φόργουορντς. Εάν υπάρχουν τραυματισμοί, μπορεί να έχουμε σχηματισμό της μορφής 3-1-0 ή 3-1-1, με τη προϋπόθεση να μη υπάρχουν παραπάνω από επτά μπακς. Πάντα πρέπει να υπάρχουν στο σκραμ τουλάχιστον τρεις φόργουορντς.
Απόσυρση φόργουορντ
(3) Ένας φόργουορντ μπορεί να αποσπαστεί από το σκραμ ανά πάσα στιγμή, μόνο εάν δεν υπάρχουν 7 ήδη παίχτες που λειτουργούν σαν μπακς στην ομάδα του. Όταν η μπάλα βγει από το σκραμ ανάμεσα από τα πόδια των φόργουορντς δεύτερης γραμμής, ο λοκ φόργουορντ μπορεί να αποκολληθεί από το σκραμ και να σηκώσει την μπάλα.
Σπρώξιμο
(4) Για να αποφευχθούν αχρείαστοι ανασχηματισμοί του σκραμ, ο διαιτητής θα πρέπει να κρατάει σε αναμονή σχηματισμού το σκραμ μέχρι να είναι διαθέσιμη η μπάλα και έτοιμη για τροφοδοσία.
Επιτιθέμενη ομάδα
(5) Η ομάδα που έκανε την παράβαση είναι αυτή που σταμάτησε το παιχνίδι κάνοντας μπροστινή πάσα ή νοκ-ον κλπ.
Τοποθέτηση του διαιτητή
(6α) Ο διαιτητής μπορεί να σταθεί σε οποιαδήποτε μεριά του σκραμ θέλει, άλλα προτείνεται να διαλέγει τη μεριά που είναι πιο κοντά σε μία από τις πλάγιες γραμμές.
Οπισθοχώρηση του χαφ μπακ
(6δ) Εφόσον η μπάλα τροφοδοτηθεί σωστά στο σκραμ, ο χαφ μπακ που την τροφοδότησε πρέπει να οπισθοχωρήσει αμέσως πίσω από τους συμπαίκτες του και τότε του επιτρέπεται να σηκώσει την μπάλα. Εφόσον ο χαφ μπακ που τροφοδότησε την μπάλα πρέπει να οπισθοχωρήσει πίσω από τους συμπαίκτες του, τότε λογικά, σε περίπτωση που η αντίπαλη ομάδα κερδίσει το σκραμ, ο παίχτης αυτός έχει πολύ μικρή πιθανότητα να μπορέσει να κάνει τακλ στον αντίπαλο χαφ μπακ. Αν, σε αυτή την περίπτωση, ο αντίπαλος χαφ μπακ ανατραπεί με τακλ, τότε ο διαιτητής οφείλει να είναι σίγουρος πως ο πρώτος χαφ μπακ (που έβαλε την μπάλα στο σκραμ) δεν έφυγε από αντικανονική θέση και αρχικά είχε οπισθοχωρήσει πίσω από τους συμπαίκτες του στο σκραμ.
Διαχείριση του σκραμ
(9) Επειδή τα πόδια των παικτών συνεχώς είναι σε κίνηση, δεν είναι εύκολο να οριστεί ακριβώς η στιγμή που η μπάλα θεωρούμε ότι έχει βγει πραγματικά από το σκραμ.
Σωστή θέση από την ομάδα που έκανε την παράβαση
(10) Είναι ευθύνη της ομάδας που έκανε την παράβαση να πάρει τη σωστή θέση για το σκραμ. Οι αντίπαλοι φόργουορντς μετά θα τοποθετηθούν στο σκραμ.
Βίαιες κινήσεις
(11) Οι φόργουορντς πρώτης γραμμής που θα κάνουν βίαιες κινήσεις κατά των αντιπάλων τους κατά το σχηματισμό του σκραμ θα πρέπει να τους επιβάλλεται ποινή πέναλτι.
Πότε απονέμεται
1α) Ένα πέναλτι απονέμεται εναντίον όποιου παίκτη κρίνεται να έχει κάνει παράβαση των κανονισμών (Κεφάλαιο 15) αρκεί να μην φέρει μειονέκτημα στην ομάδα που κερδίζει αυτό το πέναλτι. Το σημείο του πέναλτι θα είναι εκεί όπου έγινε η παράβαση. Αν η παράβαση γίνεται έξω από τα πλαίσια του αγωνιστικού χώρου, τότε το σημείο του πέναλτι κικ θα είναι δέκα μέτρα μέσα από την πλάγια γραμμή, στο ίδιο ύψος όπου έγινε η παράβαση. Σε περίπτωση παρεμπόδισης στον παίκτη αφού κλωτσήσει την μπάλα, το πέναλτι κικ δίνεται στο σημείο όπου σκάει η μπάλα ή εκεί που την πιάνει ο αντίπαλος. Αν η μπάλα, μετά από κλωτσιά, βγαίνει κατευθείαν εκτός γηπέδου, τότε το σημείο για το πέναλτι κικ θα είναι 10 μέτρα μέσα από την πλάγια γραμμή, στο ύψος του σημείου που βγήκε έξω η μπάλα, ή πάνω στη γραμμή των 10 μέτρων αν βγήκε έξω από την τελική γραμμή, όποιο δίνει μεγαλύτερο πλεονέκτημα στην ομάδα που κέρδισε το πέναλτι. Αν γίνει παράβαση μέσα στη ζώνη του τράι, τότε το πέναλτι κικ θα γίνει στη γραμμή των 10 μέτρων, στην ίδια ευθεία με το σημείο που έγινε η παράβαση. Σε περίπτωση που ξαναγίνει κι άλλη παράβαση αμέσως μετά, ο διαιτητής έχει το δικαίωμα να δώσει κι άλλα 10 μέτρα στην ομάδα που κέρδισε το πέναλτι κικ.
β) Σε περίπτωση που η ομάδα, εκτελώντας το πέναλτι, κάνει κάποια παράβαση, τότε θα δοθεί σκραμ στην άλλη ομάδα, το οποίο θα γίνει στο ίδιο σημείο με το πέναλτι κικ. Σε περίπτωση που η αντίπαλη ομάδα κάνει παράβαση, πριν γίνει το πέναλτι κικ, τότε θα δοθεί καινούργιο πέναλτι κικ, στο ίδιο σημείο συν 10 μέτρα πιο κοντά στην αντίπαλη γραμμή του τράι.
Πώς εκτελείται
2) Ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει πέναλτι είτε κάνοντας κλωτσιά κατευθείαν με το πόδι, με ντροπ κικ, ή στήνοντας την μπάλα στο έδαφος, στο σημείο όπου δόθηκε το πέναλτι ή πίσω από το σημείο στην ίδια ευθεία. Εκτός από όταν σουτάρει για γκολ (δείτε σημειώσεις στο κεφάλαιο 11, άρθρο 6), η κλωτσιά μπορεί να γίνει προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, και μόλις γίνει αυτό, το παιχνίδι είναι πάλι σε εξέλιξη.
Οι θέσεις των παικτών
3) Οι υπόλοιποι παίκτες στην ομάδα που κέρδισε το πέναλτι πρέπει να βρίσκονται πίσω από την μπάλα. Οι παίκτες από την αντίπαλη ομάδα, πρέπει να γυρίσουν πίσω στη γραμμή του τράι ή τουλάχιστον 10 μέτρα πίσω από το σημείο του πέναλτι και δεν επιτρέπονται κινήσεις να εμποδίζουν το κικ, ούτε να αποσπάσουν την προσοχή του παίκτη που το εκτελεί. Επιτρέπεται να προχωρήσουν προς τους αντίπαλους μόνο αφού έχει γίνει το κικ.
Όταν το πέναλτι κικ βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου
4α) Όταν η μπάλα από πέναλτι κικ, βγει εκτός αγωνιστικού χώρου, χωρίς να την ακουμπήσει κανείς ή χωρίς να χτυπήσει στο έδαφος, τότε η ίδια ομάδα θα κάνει την επανεκκίνηση με ταπ. Οι αντίπαλοι παίκτες θα υποχωρήσουν 10 μέτρα πίσω από το σημείο που βγήκε η μπάλα, ή πάνω στην γραμμή του τράι.
Σε περίπτωση παράβασης, από την ομάδα που εκτελεί το πέναλτι, τότε θα γίνει σκραμ υπέρ της άλλης ομάδας. Ο αρχηγός τότε έχει το δικαίωμα να επιλέξει που θα γίνει το σκραμ, είτε 10 μέτρα από τις πλάγιες γραμμές ή στο κέντρο του γηπέδου.
Σε περίπτωση παράβασης, από την αντίπαλη ομάδα, τότε θα δοθεί πέναλτι στο σημείο του ταπ συν άλλα 10 μέτρα.
4β) αν ο αντίπαλος ακουμπήσει την μπάλα, πριν βγει εκτός αγωνιστικού χώρου, τότε θα γίνει επαναφορά από τακλ υπέρ της ομάδας που κλώτσησε, 20 μέτρα από την πλαϊνή γραμμή, στην ίδια ευθεία με το σημείο που βγήκε η μπάλα. Ο αρχηγός της ομάδας έχει το δικαίωμα να κάνει σκραμ, είτε 10 μέτρα από την πλαϊνή γραμμή, ή στο κέντρο του γηπέδου.
Καμία καθυστέρηση
5) Κανένας παίκτης δεν πρέπει να κάνει κάτι που να καθυστερήσει την εκτέλεση του πέναλτι κικ.
Παράβαση από την ομάδα που εκτελεί το πέναλτι
6) Σε περίπτωση παράβασης από την ομάδα που εκτελεί το πέναλτι, θα γίνει σκραμ υπέρ της άλλης ομάδας, στο ίδιο σημείο, αρκεί να μην είναι 20 μέτρα ή λιγότερα σε απόσταση από την πλαϊνή γραμμή.
Εξήγηση του πέναλτι
7) Όταν δίνει ένα πέναλτι, ο διαιτητής θα πρέπει να εξηγήσει στον παίκτη για ποιο λόγο δόθηκε.
Πέναλτι για παράβαση που γίνεται μέσα στη ζώνη του τράι
8) Άμα δοθεί πέναλτι εις βάρος της ομάδας που κάνει επίθεση, μέσα στη ζώνη του τράι, τότε το σημείο του πέναλτι θα είναι στη γραμμή των 10 μέτρων, στην ίδια ευθεία με την παράβαση. Σε περίπτωση παράβασης από την ομάδα που κάνει άμυνα, μέσα στη ζώνη του τράι, τότε το σημείο του πέναλτι θα είναι στη γραμμή των 10 μέτρων, στην ίδια ευθεία με την παράβαση, εκτός αν γίνεται σε παίκτη που πάει να σκοράρει τράι (δείτε νόμος 9).
Παράβαση εις βάρος ενός παίκτη την στιγμή που σκοράρει τράι
9) Αν γίνει κάποιο φάουλ εις βάρος ενός παίκτη, την ώρα που ακουμπάει την μπάλα για τράι, τότε θα δοθεί ένα πέναλτι κικ, μπροστά στα δοκάρια, αφού έχει σουτάρει τη «μετατροπή» του τράι. Αφού κάνει το κικ, η μπάλα θα θεωρείται «νεκρή» και η επανεκκίνηση γίνεται από την μεσαία γραμμή του γηπέδου. Το να «ακουμπάει την μπάλα για τράι» συμπεριλαμβάνει: α) την στιγμή που βάζει το τράι και β) μέχρι που έχει σηκωθεί όρθιος μετά το τράι.
Φάουλ σε παίκτη που κάνει ντροπ-γκολ
10α) αν ένας παίκτης κάνει φάουλ σε παίκτη την ώρα που εκτελεί ντροπ-γκολ, ένα πέναλτι θα δοθεί μπροστά στα δοκάρια
β) αν η προσπάθεια για ντροπ γκολ είναι επιτυχημένη, ακόμα δικαιούται το πέναλτι κικ. Μετά το πέναλτι κικ, η επανεκκίνηση του παιχνιδιού θα γίνει με σέντρα από την μεσαία γραμμή, είτε μπει είτε δεν μπει το πέναλτι κικ.
γ) αν η προσπάθεια για ντροπ γκολ δεν είναι επιτυχημένη, τότε το πέναλτι θα γίνει μπροστά στα δοκάρια, και η επανεκκίνηση του παιχνιδιού θα εξαρτάται από αν το πέναλτι κικ είναι επιτυχημένο ή όχι.
Σημειώσεις
Πλεονεκτήματα
(1)Τα πλεονεκτήματα για την ομάδα που δεν έκανε την παράβαση πρέπει να είναι ολοφάνερα για τον διαιτητή για να αφήσει το παιχνίδι να εξελιχθεί. Αφήνοντας το παιχνίδι να εξελιχθεί, δεν σημαίνει ότι ο διαιτητής δεν μπορεί να λάβει πειθαρχικά μέτρα αργότερα, εναντίον ενός παίκτη που κάνει παράβαση. Ένα πέναλτι κικ, για παράβαση στο σκραμ, συνήθως θεωρείται μεγαλύτερο πλεονέκτημα, εκτός από πολύ συγκεκριμένες περιπτώσεις.
Εναλλακτική ποινή πέναλτι
(1) Για παραβάσεις που γίνονται στο σκραμ (εκτός από περιπτώσεις βίας, βρισιές ή παίκτες να βγούνε από το σκραμ πριν βγει η μπάλα), το πέναλτι που δίνεται λέγεται εναλλακτική ποινή πέναλτι, και η μόνη διαφορά είναι ότι ο παίκτης δεν έχει το δικαίωμα να κλωτσήσει για γκολ. Ο κανόνας ισχύει για όλη την ομάδα, ακόμα και για τους παίκτες που βρίσκονται έξω από το σκραμ. Κανονικό πέναλτι δίνεται για παραβάσεις που γίνονται πριν να έχει δεθεί το σκραμ. Όταν δίνεται κανονικό πέναλτι επειδή οι παίκτες βγήκαν πρόωρα από το σκραμ, η ομάδα που κέρδισε το πέναλτι μπορεί να επιλέξει να ξαναγίνει το σκραμ, άμα θέλει.
Το σημείο του πέναλτι κικ
(2) Επειδή το σημείο του πέναλτι δεν μπορεί να σημειωθεί στο γήπεδο, ο παίκτης που εκτελεί το κικ μπορεί να μετακινηθεί ελάχιστα από το σημείο, αρκεί να μη του φέρνει κάποιο φανερό πλεονέκτημα. Ο παίκτης που κλωτσάει έχει το δικαίωμα να ακουμπήσει την μπάλα μετά το κικ. Αν ο παίκτης επιλέγει να εκτελέσει το κικ πιο πίσω από το αρχικό σημείο του πέναλτι, τότε, το αρχικό σημείο ακυρώνεται, και το καινούργιο σημείο θεωρείται εκεί που στήνει την μπάλα, που σημαίνει ότι οι αντίπαλοι μπορούν να πλησιάζουν μέχρι 10 μέτρα από το καινούργιο σημείο, και όχι το αρχικό.
Υποχωρώντας 10 μέτρα
(3) και (4) Αν ο παίκτης εκτελέσει το πέναλτι κικ γρήγορα, και οι αντίπαλοι δεν έχουν προλάβει να υποχωρήσουν 10 μέτρα, θα θεωρηθεί εκ νέου πέναλτι μόνο αν ανακατευτούν στην φάση. Αυτοί οι παίκτες μπορούν να συμμετέχουν στην φάση όταν έχουνε φτάσει σε σημείο που να είναι 10 μέτρα πίσω από το σημείο του πέναλτι κικ.
Οι επόπτες θα βοηθήσουν την αμυντική γραμμή, στέκοντας σε θέση 10 μέτρα από το σημείο του πέναλτι κικ.
Ταπ (δεύτερο κικ)
(4) Το κλότσημα της μπάλας μπορεί να γίνει προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Ο ίδιος παίκτης που την κλωτσάει, μπορεί να την μαζέψει άμα θέλει.
Μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου, μετά από πέναλτι κικ
(4) Αν η μπάλα από πέναλτι, βγει εκτός αγωνιστικού χώρου, περνώντας από την τελική γραμμή, τότε η επανεκκίνηση θα γίνει με ντροπ-άουτ από την γραμμή των 20 μέτρων (Κεφάλαιο 8, άρθρο 3).
Μη παράδοση της μπάλας
(5) Όταν δίνεται ένα πέναλτι, ο διαιτητής θα σιγουρέψει ότι ο αντίπαλος παίκτης δεν κρατάει την μπάλα παραπάνω ώρα επίτηδες, ούτε ότι την ρίχνει ή την κλωτσάει μακριά ώστε να κερδίσει χρόνο για την ομάδα του.
Πέναλτι μέσα στη ζώνη του τράι
(9) Για παραβάσεις μέσα στη ζώνη του τράι, από την ομάδα που βρίσκεται σε άμυνα, μπορεί να δοθεί πέναλτι – τράι, ανάλογα με την σοβαρότητα της παράβασης (δείτε Κεφάλαιο 6, παράγραφος 3δ).
Πότε θεωρείται οφσάιντ
1) Ένας παίκτης είναι σε θέση οφσάιντ όταν ένας συμπαίκτης του ο οποίος βρίσκεται σε θέση πίσω του, έρθει σε επαφή με την μπάλα, την κρατάει ή την κλωτσήσει, εκτός αν βρίσκονται και οι δύο μέσα στη ζώνη τράι τους.
Εκτός φάσης
2) Ο παίκτης που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ δεν μπορεί να συμμετέχει καθόλου και ούτε να επηρεάσει την φάση. Δεν θα πλησιάσει τον αντίπαλο παίκτη που περιμένει την μπάλα, κρατώντας τουλάχιστον 10 μέτρα απόσταση, και αν βρίσκονται ήδη σε απόσταση πιο μικρή των 10 μέτρων, πρέπει να υποχωρήσει αμέσως ώστε να συνεχιστεί η φάση.
Υποχωρώντας 10 μέτρα, το οφσάιντ γίνεται ον-σάιντ (κανονική θέση)
3) Παίκτης που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ, ξαφνικά βρίσκεται ον-σάιντ (κανονική θέση) όταν:
α) ένας αντίπαλος τρέχει πάνω από 10 μέτρα με την μπάλα
β) ένας αντίπαλος ακουμπήσει την μπάλα, χωρίς να την κρατήσει στην κατοχή του
γ) ένας συμπαίκτη που έχει την μπάλα, τον προσπερνάει
δ) ένας συμπαίκτης που κλώτσησε την μπάλα, τον προσπερνάει
ε) υποχωρεί πίσω από το σημείο όπου κλώτσησε την μπάλα ο συμπαίκτης του
Σημειώσεις
Ζητώντας πέναλτι για οφσάιντ
(1) Ο παίκτης που πιάνει την μπάλα κοντά σε αντίπαλο που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ, δεν μπορεί να προκαλέσει επίτηδες άσκοπη επαφή με τον αντίπαλο του. Πρέπει να συνεχίσει να παίζει κανονικά και ο διαιτητής θα σφυρίξει άμα κρίνει ότι ο παίκτης που είναι οφσάιντ επηρεάζει την φάση. Αν ο παίκτης με την μπάλα τρέχει επίτηδες πάνω στον παίκτη που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ, η φάση θα συνεχίσει κανονικά, χωρίς πέναλτι.
Οφσάιντ κατά λάθος
Σε περίπτωση που ο παίκτης που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ επηρεάζει την φάση κατά λάθος, τότε ο διαιτητής θα δώσει σκραμ.
Όταν είναι μπροστά
(1) Ο παίκτης θεωρείται οφσάιντ όταν έχει τουλάχιστον ένα πόδι (είτε στον αέρα, είτε στο έδαφος) μπροστά από τον συμπαίκτη του που κλωτσάει την μπάλα.
Ανάμειξη στην φάση
(2) Ο παίκτης που βρίσκεται εντός των 10 μέτρων από τον παίκτη που περιμένει να πιάσει την μπάλα, και δεν κάνει καμία κίνηση να υποχωρήσει, θεωρείται ότι επηρεάζει την φάση και θα δοθεί πέναλτι, εκτός αν υπάρχει κάποιο πλεονέκτημα αμέσως.
«Εκτός φάσης» αντί για οφσάιντ
(3) Οι παίκτες που είναι εκτός φάσης στην επαναφορά από τακλ (Κεφάλαιο 11), σκραμ (Κεφάλαιο 12), πέναλτι γκολ ή ταπ (Κεφάλαιο 13) δεν γίνεται να έχουν κανονική θέση ξαφνικά με τους τρόπους που αναφέρθηκαν στην παράγραφο 3.
«Down town»
Ένας παίκτης που βρίσκεται μπροστά από τον παίκτη που κλωτσάει, δεν μπορεί να προχωρήσει μέχρι τον προσπεράσει η μπάλα. Αυτός ο κανόνας αποτρέπει τους παίκτες να περικυκλώνουν τον παίκτη που περιμένει να πιάσει την μπάλα.
Κεφάλαιο 15 – ΑΝΑΡΜΟΣΤΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΩΝ ΠΑΙΧΤΩΝ
Ορισμός ανάρμοστης/κακής συμπεριφοράς
1) Ένας παίκτης δείχνει κακή συμπεριφορά όταν:
(α) κλωτσάει ή χτυπάει άλλο παίκτη
(β) συμμετέχοντας σε τακλ, έρθει σε επαφή με τον λαιμό ή κεφάλι του αντιπάλου, είτε σκοπίμως ή κατά λάθος
(γ) πέφτει με τα γόνατα πάνω σε αντίπαλο
(δ) ρίχνει τον αντίπαλο κάτω με επικίνδυνο τρόπο
(ε) παραβιάζει τους κανόνες επίτηδες και επανειλημμένα
(στ) βρίζει ή/και προσβάλλει άλλους
(η) διαμαρτύρεται για τις αποφάσεις του διαιτητή ή των εποπτών
(θ) εισέρχεται ξανά στον αγωνιστικό χώρο, ενώ είχε βγει προσωρινά, χωρίς να πάρει άδεια από τον διαιτητή ή κάποιον επόπτη
(ι) συμπεριφέρεται με αντιαθλητικό τρόπο
(κ) πιάνει ή εμποδίζει έναν αντίπαλο που δεν έχει την μπάλα
(λ) χτυπάει έναν αντίπαλο με τον ώμο (shoulder charge)
(μ) πιάνει ή πιέζει έναν αντίπαλο με μοναδικό σκοπό να προκαλέσει τραυματισμό
(ν) βουτάει στα πόδια, βάζοντας τον αντίπαλό του σε κίνδυνο τραυματισμού
Σημειώσεις
(1)
Επικίνδυνη ρίψη
(δ) σε τακλ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή, αν ο παίκτης με την μπάλα βρεθεί σε θέση που πρόκειται να πέσει με το κεφάλι, τότε κρίνεται επικίνδυνο τακλ.
Συνεχείς ίδιες παραβάσεις
(ε) όταν ένας παίκτης παραβιάζει επανειλημμένα τους κανόνες παίζοντας σε θέση-κλειδί (πχ. Χούκερ) με τον ίδιο τρόπο. Ο διαιτητής, όταν δίνει την τελευταία προειδοποίηση, θα πρέπει να ενημερώσει τον αρχηγό, για να έχει την ευκαιρία να αλλάξει την θέση του συμπαίκτη του εάν θέλει. Ο διαιτητής όμως, δεν μπορεί να δώσει εντολή σε παίκτη να αλλάξει θέση.
Εξήγηση του πέναλτι
(στ) ο παίκτης μπορεί να ρωτήσει τον διαιτητή για ποιο λόγω δόθηκε πέναλτι, αρκεί να μιλάει με σεβασμό.
Καθυστερώντας την επανεκκίνηση
(η) ενέργειες να καθυστερούν την επανεκκίνηση του παιχνιδιού από την γραμμή του τράι, τα 20 μέτρα ή την μεσαία γραμμή, θεωρούνται «ανάρμοστη συμπεριφορά».
Παρεμπόδιση μετά από κλωτσιά
(θ) ένας συνηθισμένος τρόπος παρεμπόδισης είναι όταν ένας παίκτης κλωτσάει την μπάλα, και αμέσως μετά, ο αντίπαλος του κάνει τακλ ή τον παρεμποδίζει. Ο αντίπαλος δεν θα έπρεπε να καθυστερεί το τακλ του επειδή ο παίκτης «ίσως» να κλωτσήσει. Η ευθύνη είναι του παίκτη που κλωτσάει, να το κάνει πριν αφοσιωθεί ο αντίπαλος στο τακλ.
Ο τρίτος στο τακλ
(1ι) όταν ο παίκτης με την μπάλα έχει ακινητοποιηθεί από δύο αντιπάλους και βρίσκεται σε όρθια θέση, ο τρίτος στο τακλ πρέπει να κάνει πρώτη επαφή πάνω από τα γόνατα
Σημάδια παρεμπόδισης
1-
(α) οι παίκτες που τρέχουν ως αντιπερισπασμός, δεν μπορούν να σταματήσουν μέσα στην αμυντική γραμμή
(β) οι παίκτες που τρέχουν ως αντιπερισπασμός και δεν παίρνουν μπάλα, δεν μπορούν να έρθουν σε επαφή με αντίπαλο παίκτη
(γ) ο διαιτητής ή ο διαιτητής βίντεο μπορεί να κρίνει αν αυτή η επαφή εμπόδισε τον αμυντικό και αν έπαιξε ρόλο στο σκοράρισμα του τράι
2- Ο παίκτης που κρατάει την μπάλα δεν μπορεί να τρέξει πίσω από συμπαίκτες ώστε να αποφύγει την επαφή με τους αντιπάλους.
3- Θεωρείται παρεμπόδιση αν ο παίκτης που παίρνει την μπάλα τρέχει κολλητά με έναν παίκτη-αντιπερισπασμό.
4- Σε περίπτωση που ο αμυντικός κάνει λάθος υπολογισμό και έρθει σε επαφή με αντίπαλο, δεν θα θεωρείται παρεμπόδιση.
5- Σε περίπτωση που ο αμυντικός αλλάξει γραμμή από μόνος του, δεν θα θεωρείται παρεμπόδιση.
-«Block runners» είναι αυτοί που τρέχουν δυνατά με σκοπό να πάρουν μπάλα όταν βρίσκονται πολύ κοντά στην αμυντική γραμμή που έχουν σχηματίσει οι αντίπαλοι
– «Sweep runners» είναι αυτοί που τρέχουν διαγώνια και πίσω από έναν «block runner».
– Τοίχος
Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες φτιάξουν «τοίχο» (ο ένας δίπλα στον άλλον) και δεν αφήνουν τον αντίπαλο να πλησιάσει τον παίκτη που έχει την μπάλα, τότε ο διαιτητής θα δώσει πέναλτι για παρεμπόδιση.
– Συνοδοί
Ο παίκτης δεν μπορεί σκοπίμως να παρεμποδίζει παίκτη που δεν έχει την κατοχή της μπάλας – Κεφάλαιο 15 (j). Στην περίπτωση που ο παίκτης περιμένει να πιάσει τον μπάλα στον αέρα, θεωρείται παρεμπόδιση όταν:
Σε αυτή την περίπτωση, περιμένοντας να πιάσει την μπάλα στον αέρα, ΔΕΝ θεωρείται παρεμπόδιση όταν:
– Βουτιά μέσα στο ρακ
Αν, στην προσπάθεια να σκοράρει τράι, ο επιτιθέμενος παίκτης «βουτάει» μέσα στο ρακ ή πάνω σε συμπαίκτη του (συμπεριλαμβανόμενου του παίκτη που έκανε την επαναφορά από τακλ), τότε θεωρείται παρεμπόδιση και θα είναι πέναλτι.
– Sleeper
Ένας παίκτης που παραμένει δίπλα από τον χώρο της επαναφοράς από τακλ και εμποδίζει τους αντίπαλους, θα τιμωρείται.
Παρεμπόδιση σε παίκτη που είναι σε θέση οφσάιντ ή που κάνει νοκ-ον
Απαγορεύεται να εμποδίσεις έναν αντίπαλο που δεν έχει την μπάλα, ακόμα και αν είναι σε θέση οφσάιντ. Επίσης, απαγορεύεται να εμποδίσεις έναν παίκτη που προσπαθεί να μαζέψει την μπάλα μετά από νοκ-ον.
Παίχτης με την κατοχή της μπάλας ΔΕΝ μπορεί να κάνει «παρεμπόδιση»
Επιπλέον, μπορεί να εκμεταλλευτεί τα δοκάρια για να αποφύγει ένα τακλ, όπως κ να πάει πίσω από το ρακ της ομάδας του ή να περάσει μέσα από τη δική του πλευρά του σκραμ.
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 16 – ΑΡΜΟΔΙΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΚΑΙ ΤΩΝ ΕΠΟΠΤΩΝ
Ένας διαιτητής, δύο επόπτες.
1) Σε κάθε αγώνα ένας διαιτητής και δύο επόπτες ορίζονται ή αναλαμβάνουν μετά από κοινή απόφαση των δύο ομάδων.
Εφαρμόζουν τους κανόνες
2) Ο διαιτητής θα εφαρμόζει τους κανόνες του παιχνιδιού και μπορεί να επιβάλλει ποινές για σκόπιμες παραβάσεις. Είναι ο μοναδικός κριτής στα γεγονότα του παιχνιδιού εκτός από ό,τι αφορά τις πλάγιες και τελικές γραμμές (δείτε παρ. 11).
Ο χρονομέτρης
3) Θα είναι ο μοναδικός χρονομέτρης εκτός αν αυτή η αρμοδιότητα έχει δοθεί σε άλλον (δείτε άρθρο 7).
Δικαίωμα να σταματήσει τον αγώνα
4) Ο διαιτητής, αν το κρίνει αναγκαίο, μπορεί να διακόψει προσωρινά ή να λήξει προσωρινά έναν αγώνα λόγω αντίξοων καιρικών συνθηκών, παρέμβασης οπαδών στον αγώνα, κακής συμπεριφοράς των παικτών, ή οτιδήποτε άλλο (κατά την γνώμη του) μπορεί να τον εμποδίζει στο να ελέγχει το παιχνίδι.
Δικαίωμα να μπει στον αγωνιστικό χώρο
5) Δεν θα επιτρέψουν σε κανένα, εκτός των παικτών, να μπει στον αγωνιστικό χώρο χωρίς άδεια.
Δικαίωμα να αποβάλλει
6) Σε περίπτωση κακής συμπεριφοράς, ο διαιτητής μπορεί να δώσει προειδοποίηση, να αποβάλλει για 10 λεπτά, ή να αποβάλλει τον παίκτη οριστικά.
Έλεγχος των παικτών
7) Οι παίκτες είναι υπό τον έλεγχο του διαιτητή από την στιγμή που μπαίνουν στον αγωνιστικό χώρο, μέχρι που φεύγουν από αυτό.
Πότε σφυρίζει;
8) -1. Ο διαιτητής θα κρατάει σφυρίχτρα, την οποία θα σφυρίξει για να αρχίσει και λήξει κάθε ημίχρονο του αγώνα. Σε κάθε άλλη περίπτωση, το σφύριγμα σταματάει τον αγώνα μόνο προσωρινά. Ο διαιτητής σφυρίζει όταν:
α) μπαίνει τράι ή γκολ
β) η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου
γ) κάνει επανεκκίνηση του παιχνιδιού (εκτός από σκραμ)
δ) βλέπει παράβαση, αλλά σταματώντας το παιχνίδι δεν θα επιβαρύνει ή φέρει μειονέκτημα στην ομάδα που δεν έκανε την παράβαση
ε) η μπάλα (ή ο παίκτης που κρατάει την μπάλα) έρχεται σε επαφή με τον διαιτητή, έναν επόπτη ή κάποιον που δεν συμμετέχει στον αγώνα, καθώς και αντικείμενα που δεν θα έπρεπε να βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο
η) κρίνεται αναγκαίο να σταματήσει το παιχνίδι ώστε να εφαρμόσει τους κανόνες ή για οποιοδήποτε άλλο λόγο.
8) -2. Σε περίπτωση που ο διαιτητής σταματήσει τον αγώνα για να δώσει μια προειδοποίηση, θα σταματήσει το ρολόι μέχρι να σφυρίξει για την επανεκκίνηση του παιχνιδιού.
Αλλαγή απόφασης
9) Ο διαιτητής κρίνει τα γεγονότα και δεν μπορεί αργότερα να αλλάξει την απόφασή του. Μπορεί να ακυρώσει μια απόφαση, αν ο επόπτης αναφέρει κάποιο περιστατικό βίας το οποίο δεν είχε δει.
Αποδοχή της απόφασης του επόπτη
10) Ο διαιτητής θα δεχτεί την απόφαση του επόπτη σε ό,τι αφορά τις πλάγιες και τις τελικές γραμμές, και τα κλοτσήματα για γκολ.
Επόπτης
11) Ο κάθε επόπτης, θα μένει πάνω στην πλάγια γραμμή του, εκτός από:
α) όταν κρίνει κλότσημα για γκολ (δείτε άρθρο 6) και
β) όταν δίνει αναφορά για κακή συμπεριφορά στον διαιτητή.
Σημαία
12) Ο κάθε επόπτης πρέπει να κρατάει την κατάλληλη σημαία.
Δείχνοντας άουτ / «εκτός αγωνιστικού χώρου»
13) Ο επόπτης δείχνει πότε και από που βγήκε η μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου, σηκώνοντας τη σημαία στο σημείο που βγήκε, εκτός από την περίπτωση «μπάλα πίσω» (δείτε άρθρο 6, παρ. 4) όπου ο επόπτης θα σηκώσει την σημαία ψηλά, κάνοντας νόημα προς τα πίσω ταυτόχρονα.
Δείχνοντας άουτ από την τελική γραμμή
14) Αν η μπάλα περάσει άουτ από την τελική γραμμή, ο επόπτης θα κάνει μια κίνηση με την σημαία, χαμηλά και πέρα δώθε μπροστά του. Με το άλλο χέρι, δείχνει είτε τα δοκάρια είτε τη γραμμή των 20 μέτρων, ανάλογα με που πρέπει να γίνει η επανεκκίνηση. Δεν πρέπει να δείξει τον παίκτη που έβγαλε την μπάλα άουτ.
Κρίνει το σουτ για γκολ
15) Ο επόπτης βοηθάει τον διαιτητή να αποφασίσει αν μπήκε ή όχι γκολ (δείτε άρθρο 6, παρ. 10).
Δείχνοντας τα 10 μέτρα
16) Όταν γίνεται επανεκκίνηση με ταπ, οι επόπτες θα προχωρήσουν 10 μέτρα μπροστά από το σημείο του ταπ ώστε να στήσουν την αμυντική γραμμή.
Επίσημη έρευνα
17) Στις περιπτώσεις που θα ακολουθήσει μια επίσημη έρευνα, για ένα περιστατικό που έγινε στον αγώνα, ο διαιτητής και οι επόπτες θα μιλήσουν μόνο με την αρμόδια αρχή της έρευνας, και δεν θα σχολιάσουν σε άλλα μέσα.
Σημειώσεις
Τραυματισμός του διαιτητή
Όταν ο διαιτητής δεν μπορεί να συνεχίσει, θα ορίζει έναν αντικαταστάτη, κατά προτίμηση έναν ουδέτερο επόπτη. Σε περίπτωση που ο διαιτητής δεν είναι σε θέση να πάρει απόφαση, οι δύο αρχηγοί θα συμφωνήσουν τον αντικαταστάτη. Σε περίπτωση που δεν μπορεί να γίνει ούτε αυτό, τότε, ο επόπτης με την περισσότερη εμπειρία θα αναλάβει.
Αν ο τραυματισμός του διαιτητή είναι τέτοιος που του είναι αδύνατον να σφυρίξει να σταματήσει το παιχνίδι, τότε, θεωρείται ότι το παιχνίδι σταμάτησε την στιγμή που τραυματίστηκε.
Συμβουλεύει τον επόπτη
(2) Πριν πάρει απόφαση ο διαιτητής, επιτρέπεται να συμβουλευτεί έναν ή και τους δύο επόπτες.
Παίκτης που επιστρέφει στον αγωνιστικό χώρο
(5) Παίκτες που έχουν βγει προσωρινά από τον αγωνιστικό χώρο, θα ενημερώσουν τον πιο κοντινό επόπτη πριν ξαναμπούνε.
Προειδοποίηση
(6) Μια προειδοποίηση μπορεί να δοθεί σε έναν παίκτη μεμονωμένα ή σε όλη την ομάδα. Σε περίπτωση που δίνεται σε όλη την ομάδα, θεωρείται ότι κάθε παίκτης της έχει λάβει ατομική προειδοποίηση.
Όταν μια τελευταία προειδοποίηση δίνεται, θα πρέπει να καταγράφεται η χρονική στιγμή που έγινε και ο τύπος της παράβασης, αν στη συνέχεια γίνεται αποβολή.
Προσωρινή αποβολή
(6) Η προσωρινή αποβολή δεν θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί στις περιπτώσεις που αξίζουν κανονική αποβολή.
Τέλος προσωρινής αποβολής
(6) Ο παίκτης που έχει αποβληθεί προσωρινά μπορεί να ξαναμπεί στον αγωνιστικό χώρο όταν του το επιτρέψει ο διαιτητής. Ο διαιτητής θα το κάνει με την βοήθεια του χρονομέτρη, όπου υπάρχει, αλλιώς θα το κάνει σύμφωνα με το δικό του ρολόι.
Παίκτης που αποβλήθηκε
(6) Ο παίκτης που αποβάλλεται δεν θα συμμετάσχει άλλο στον αγώνα και δεν θα πάρει θέση κοντά στον αγωνιστικό χώρο ώστε να μην προκαλέσει άλλα επεισόδια.
Αλλαγή στη θέση του παίκτη
(6) Όταν ο διαιτητής δίνει μια τελευταία προειδοποίηση σε έναν παίκτη, πρέπει να ενημερώσει τον αρχηγό της ομάδας, για να έχει την ευκαιρία να βάλει αυτό τον παίκτη σε άλλη θέση άμα θέλει.
Ευρύτερος αγωνιστικός χώρος
(7) Όπου δεν υπάρχει πραγματικό διαχωριστικό (γηπέδου και εξέδρας), η περιοχή που βρίσκεται υπό τον έλεγχο του διαιτητή ορίζεται από τα φυσικά όρια του γηπέδου, εντός του οποίου βρίσκεται ο αγωνιστικός χώρος.
Παρενόχληση του διαιτητή
(7) Σε περίπτωση που ο διαιτητής ή ένας επόπτης δέχεται επίθεση ή παρενόχληση, από οποιονδήποτε που βρισκόταν στον αγώνα, θα πρέπει να υποβάλλεται αναφορά στην αρμόδια ομοσπονδία, ακόμα κι αν αυτή έγινε μετά τη λήξη του αγώνα.
Σφύριγμα κατά λάθος
(8) Το παιχνίδι πρέπει να σταματήσει στην περίπτωση που ο διαιτητής σφυρίξει κατά λάθος και η επανεκκίνηση να γίνει με σκραμ στο σημείο που ήταν η μπάλα την στιγμή του σφυρίγματος. Το σκραμ θα είναι υπέρ της ομάδας που είχε την κατοχή της μπάλας.
Πλεονέκτημα
(8) Ο κανόνας «πλεονέκτημα» εφαρμόζεται σε όλες τις φάσεις του παιχνιδιού. Όταν μία ομάδα κάνει παράβαση σε θέση υψηλής τακτικής σημασίας, το πλεονέκτημα πρέπει να εφαρμόζεται μόνο αν η μπάλα πάει αμέσως στην κατοχή της ομάδας που δεν έκανε την παράβαση.
Ο διαιτητής είναι ο μοναδικός κριτής για το τι θεωρείται πλεονέκτημα, είτε τακτικό είτε εδαφικό. Η αντίπαλη ομάδα πρέπει να έχει την μπάλα αρκετή ώρα ώστε να θεωρηθεί όντως «πλεονέκτημα».
Ο διαιτητής, παρόλο που άφησε πλεονέκτημα, μπορεί αργότερα να δώσει ποινή σε κάποιον παίκτη για την παράβασή του.
Παράβαση από την ομάδα που κάνει επίθεση
Αν μία ομάδα κάνει παράβαση την ώρα που κάνει επίθεση και βρίσκεται σε καλή θέση, ο διαιτητής θα σταματήσει το παιχνίδι ταχέως, εκτός αν η μπάλα πάει στην κατοχή της αμυνόμενης ομάδας αμέσως, γιατί μία πεσμένη μπάλα που δεν είναι στην κατοχή κάποιας ομάδας, δεν μπορεί να θεωρηθεί ότι δίνει πλεονέκτημα στην ομάδα που αμύνεται σε δύσκολο σημείο του αγωνιστικού χώρου.
Ο διαιτητής, παρόλο που αφήνει πλεονέκτημα, μπορεί αργότερα να δώσει ποινή σε κάποιον παίκτη για την παράβασή του.
Δίνοντας ένα τράι
(9) Ο διαιτητής οφείλει να κοιτάξει και τους δύο επόπτες πριν μετρήσει ένα τράι.
Επόπτης υπό τον έλεγχο του διαιτητή
(10) Ο επόπτης είναι υπό τον έλεγχο του διαιτητή, ο οποίος μπορεί ανά πάσα στιγμή να τον βγάλει από τη θέση του και να τον αντικαταστήσει αν κρίνει ότι δεν είναι πια ουδέτερος. Σε αυτήν την περίπτωση, η απόφαση που παίρνει ο επόπτης αμέσως πριν την αποβολή του θα θεωρείται άκυρη. Οποιαδήποτε κακή συμπεριφορά από έναν επόπτη πρέπει να αναφερθεί στην αρμόδια ομοσπονδία.
Αναφορά για κακή συμπεριφορά
(11β) Αν ο επόπτης θέλει να κάνει αναφορά για κακή συμπεριφορά ενός παίκτη, πρέπει να τραβήξει την προσοχή του διαιτητή αμέσως ώστε να μη συνεχιστεί άλλο η φάση. Ό,τι πέναλτι δίνεται μετά θα δοθεί στο σημείο της παράβασης, και όχι στο σημείο που σταμάτησε η φάση.
Υπερβολική ανάμειξη
Ο επόπτης πρέπει να μην ανακατεύεται υπερβολικά στο παιχνίδι. Δεν είναι ανάγκη να κάνει αναφορά για φάσεις που ο διαιτητής έχει δει από μόνος του.
Μπάλα με φάλτσο ξαναμπαίνει στον αγωνιστικό χώρο
(13) Ο επόπτης δεν θα σηκώσει αμέσως τη σημαία του για να υποδείξει άουτ, αν πιστεύει ότι η μπάλα, λόγω φάλτσου ή λόγω αέρα, μπορεί να ξαναμπεί στον αγωνιστικό χώρο. Σε τέτοια περίπτωση η φάση συνεχίζει κανονικά.
Αμφιλεγόμενες αποφάσεις
(15) Αν μια απόφαση μπορεί να θεωρείται αμφιλεγόμενη, ο διαιτητής μπορεί να δώσει εξηγήσεις στις ομάδες ώστε να αποφευχθούν διαμαρτυρίες και παρεξηγήσεις.
Κεφάλαιο 17 – ΣΗΜΑΤΑ ΤΟΥ ΔΙΑΙΤΗΤΗ
Σήμα για το είδος της παράβασης
1) Όταν ο διαιτητής πρέπει να πάρει μια απόφαση πρέπει, όποτε είναι δυνατόν, να υποδείξει το είδος της απόφασής του πραγματοποιώντας το κατάλληλο σήμα.
Υπόδειξη για την επανεκκίνηση του παιχνιδιού
2) Όταν ο διαιτητής επιθυμεί να σταματήσει το παιχνίδι προσωρινά, αφού σφυρίξει, θα υποδείξει το είδος της απόφασης του, θα δείξει τον παίχτη που έκανε την παράβαση και έπειτα θα υποδείξει πως θα ξεκινήσει ξανά το παιχνίδι.
Παράδειγμα
Για παράδειγμα, αν ο σκραμ χαφ βάλει την μπάλα μέσα στο σκραμ στη δικιά τους πλευρά του σκραμ, ο διαιτητής:
(1) Σφυρίζει και υποδεικνύει ότι ο σκραμ χαφ έβαλε την μπάλα στο σκραμ λανθασμένα
(2) Δείχνει τον σκραμ χαφ που έκανε την παράβαση και τότε
(3) Υποδεικνύει ότι έχει δοθεί πέναλτι.
Ο διαιτητής μπορεί, με πλεονέκτημα, να ξανακάνει το σήμα που υποδεικνύει τη φύση της παράβασης ώστε να μειωθεί η ανάγκη λεκτικής επεξήγησης στους παίχτες. Αυτό ισχύει ειδικά στις παραβάσεις στο σκραμ όπου κάποιοι από τους φόργουορντς μπορεί να έχασαν το πρώτο σήμα επειδή είχαν ακόμα το κεφάλι τους κάτω κ μέσα στο σκραμ.
Σήματα για την επανεκκίνηση του παιχνιδιού
Σκραμ: Με λυγισμένα χέρια, τις παλάμες να κοιτάζουν η μία την άλλη στο ύψος των ώμων, τα δάχτυλα κοντά και λίγο λυγισμένα, φέρνει τις άκρες των δαχτύλων να ενωθούν με μία μικρή κίνηση προς τα κάτω και έπειτα δείχνει την ομάδα που κέρδισε την κατοχή της μπάλας (θα βάλουν την μπάλα στο σκραμ).
Λάκτισμα πέναλτι: Κοιτάει την ομάδα που δεν έκανε την παράβαση και τεντώνει το ένα χέρι μπροστά με την παλάμη λίγο πιο ψηλά από το ύψος του ώμου και να είναι κάθετη προς το έδαφος.
Εναλλακτική ποινή: Τεντώνει το χέρι όπως θα έκανε για το κανονικό πέναλτι και τότε μετακινεί το χέρι σε όρθια θέση. Πραγματοποιεί αυτήν την κίνηση 2 φορές με όλη την κίνηση να είναι συνεχής κ αποφασιστική.
Ντροπ άουτ: Δείχνει το σημείο στο οποίο το λάκτισμα ντροπ άουτ πρέπει να πραγματοποιηθεί.
Σχετικά με το σκοράρισμα
Τράι: Δείχνει το σημείο στο οποίο έγινε το τράι. Δίνει οδηγία στον επόπτη να σταθεί σε αυτό το σημείο προσωρινά ως οδηγός για τον παίχτη που θα κλωτσήσει για την «μετατροπή του τράι».
Πέναλτι τράι: Δείχνει το μεσαίο σημείο μεταξύ των δοκαριών και παίρνει θέση προσωρινά σε αυτή την ευθεία ως οδηγός για τον παίχτη που θα κλωτσήσει.
Τράι οκτώ πόντων: Ο όρος χρησιμοποιείται για να υποδείξει ότι το λάκτισμα πέναλτι απονεμήθηκε για φάουλ εναντίον του σκόρερ του τράι. Καθοδηγεί έναν επόπτη να πάρει θέση μπροστά από τα δοκάρια, 10 μέτρα από τη γραμμή του τράι πριν υποχωρήσει πίσω από τα δοκάρια του τέρματος για να κρίνει την προσπάθεια μετατροπής.
Γκολ (τέρμα): σηκώνει το χέρι πάνω από το κεφάλι.
Σήματα τα οποία γίνονται όταν το παιχνίδι δεν έχει απαραίτητα σταματήσει
Το τράι δεν επιτυγχάνεται: Κουνάει τα χέρια με τις παλάμες στραμμένες προς τα κάτω οριζόντια και μπροστά από το σώμα του και κάτω από τη μέση.
Συνέχεια παιχνιδιού: κουνάει τα χέρια στο ύψος του στήθους με τις παλάμες να κοιτούν μακριά από το στήθος οριζόντια και μπροστά από το σώμα του.
Όταν ένας παίκτης ακουμπάει την μπάλα στον αέρα: σηκώνει το ένα χέρι πάνω από το κεφάλι και χτυπάει τις άκρες των δακτύλων με τα δάχτυλα του άλλου χεριού.
O αριθμός των τάκλιν ακυρώνεται: σηκώνει σφιγμένη γροθιά πάνω από το κεφάλι του και την κουνάει από τη μία πλευρά στην άλλη.
Ο παίχτης «HELD» και η επαναφορά από τακλ: υποδεικνύει ότι οι παίκτες που δεν ασχολούνται με την επαναφορά από τακλ πρέπει να αποσυρθούν κάνοντας ένα σήμα στο ύψος του στήθους παρόμοιο με το πρόσθιο στην κολύμβηση.
Σήματα που υποδεικνύουν παραβάσεις
1. Νοκ ον: με τα χέρια μπροστά από το σώμα, κάτω από τη μέση, ελαφρώς ανοιχτά, τις παλάμες προς τα εμπρός και τα δάχτυλα στραμμένα προς το έδαφος, κάνει δύο ή τρεις κινήσεις των χεριών προς τα εμπρός.
2. Μπροστινή πάσα: κάνει μια κίνηση προς τα εμπρός με ίσιο χέρι υποδεικνύοντας τη φορά πτήσης της μπάλας.
ΣΚΡΑΜ
3. Ο σκραμ χαφ τροφοδοτεί τα “δικά του ποδιά”: με τα χέρια μιμείται τη κίνηση του σκραμ χαφ που βάζει την μπάλα μέσα στο σκραμ, αλλά υπερβάλει τη γωνία στην οποία έβαλε τη μπάλα.
4. Ο σκραμ χαφ προσποιείται: μιμείται την κίνηση του σκραμ χαφ αλλά δίνει έμφαση στην προς τα πίσω κίνηση των χεριών.
5. Ο σκραμ χαφ δεν αποσύρεται: κάνει μια κίνηση με το χέρι υποδεικνύοντας την κατεύθυνση που θα έπρεπε να έχει πάρει ο σκραμ χαφ.
6. Ο σκραμ χαφ πετάει την μπάλα προς τα πάνω μέσα στο σκραμ: μιμείται τη κίνηση του σκραμ χαφ υπερβάλλοντας την ανοδική κίνηση των χεριών.
7. O χούκερ παίζει πρόωρα: Σηκώνει ένα πέλμα από το έδαφος μπροστά από το σώμα με το πόδι ίσιο.
8. Ο χούκερ μπαίνει στο σκραμ χωρίς να έχει κλειδώσει τα χεριά του στο σκραμ : Σηκώνει το ένα χέρι στο πλάι με τον αγκώνα λυγισμένο έτσι ώστε το χέρι να κρέμεται προς τα κάτω.
9. O προπ επιτίθεται για τη μπάλα: Σηκώνει ένα πέλμα από το έδαφος τεντώνοντας το πόδι πλαγίως από το σώμα.
10. Προσπάθεια για χειρισμό της μπάλας με τα χέρια μέσα στο σκραμ: κάνει μια κίνηση προς τα πίσω με το χέρι σαν να σκάβει.
11. Το σκραμ καταρρέει: κάνει μια κίνηση ανύψωσης με τα χέρια .
12. Περισσότεροι από επτά Μπακ: Υποδεικνύει έναν από τους παίκτες που δεν βρίσκονται στο σκραμ και που κανονικά είναι κομμάτι του σκραμ και έπειτα σηκώνει και κρατάει 7 δάχτυλα ψηλά.
13. Περισσότεροι από έξι παίχτες βρίσκονται στο σκραμ: Υποδεικνύει τον παίκτη που βρίσκεται στο σκραμ που κανονικά δεν θα έπρεπε να είναι εκεί και έπειτα κρατάει ψηλά έξι δάχτυλα.
ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΑΠΟ ΤΑΚΛ
14. Ο παίκτης που έχει δεχτεί τακλ καθυστερεί να σηκωθεί στα πόδια του: κουνάει μία φορά απότομα το χέρι προς τα πάνω.
15. Ο παίκτης που έχει δεχτεί τακλ προσποιείται ότι τοποθετεί την μπάλα κάτω για την επαναφορά: μιμείται την κίνηση του επιτιθέμενου παίκτη υπερβάλλοντας την κατεύθυνση προς τα πάνω.
16. Ο παίκτης που έχει δεχτεί το τακλ αποτυγχάνει να κάνει σωστή τοποθέτηση της μπάλας στο έδαφος για την επαναφορά: εάν η μπάλα έχει τοποθετηθεί ανάμεσα στα πόδια του, υποδεικνύει τη διαδρομή της μπάλας. Αν η μπάλα έχει τοποθετηθεί στο πλάι τότε με το ένα χέρι υποδεικνύει στο πλάι.
17. Ο παίκτης που έχει δεχτεί τακλ δεν σηκώνει ξεκάθαρα την μπάλα από το έδαφος: υποδεικνύει μία κίνηση ανύψωσης με το χέρι.
18. Το σώμα του παίκτη που έχει δεχτεί τακλ δεν έχει φορά προς τη ζώνη τράι του αντιπάλου: στέκεται στη γωνία που υιοθέτησε ο επιτιθέμενος παίκτης και μετά στρίβει για να έχει φορά προς τη ζώνη τράι του αντιπάλου.
19. Ο παίκτης που έχει δεχτεί τακλ αποτυγχάνει να κάνει την επαναφορά προς τα πίσω ή κάνει πάσα ενώ θα έπρεπε να έχει κάνει επαναφορά από τακλ: μιμείται την κίνηση της επαναφοράς από ανατροπή.
20. Ο παίκτης που έχει δεχτεί τακλ εμποδίζει ή χτυπάει με το κεφάλι του τον αντίπαλό αφού έχει πραγματοποιήσει την επαναφορά από ανατροπή: μιμείται την κίνηση του.
21. Ένας παίκτης που έχει την κατοχή της μπάλας σταματάει να παίζει χωρίς να έχει δεχτεί τακλ (εθελοντικό ταλκ): υποδεικνύει μία κίνηση ανύψωσης με το χέρι.
22. Ο παίκτης που μαρκάρει τον παίχτη που δέχτηκε τακλ κλωτσάει με το πέλμα ή τη φτέρνα την μπάλα: κάνει μία κίνηση κλωτσιάς με το πόδι.
23. Ο παίκτης που μαρκάρει διατηρεί το κράτημα στον παίκτη που κάνει την επαναφορά από ανατροπή: κάνει μια αποφασιστική κίνηση προς τα πίσω με το ένα χέρι. Αυτό το σήμα ισχύει για οποιαδήποτε παρέμβαση από τον παίκτη που μαρκάρει όταν η μπάλα πραγματικά παίζεται, εκτός από κλότσημα πρόωρα ή επικίνδυνα (παράγραφος 22 παραπάνω).
24. Ο παίκτης που πραγματοποιεί το ταλκ καθυστερεί να απελευθερώσει τον παίκτη που δέχτηκε το τακλ: κάνει μια κίνηση προς τα κάτω με τα χέρια μπροστά από το σώμα του, κάτω από τη μέση.
25. Οφσάιντ στην επαναφορά από ανατροπή: με μια κίνηση του χεριού προς τα πίσω δείχνει ότι ο παίκτης θα έπρεπε να βρίσκεται πιο πίσω.
26. Κλέψιμο της μπάλας από τον παίκτη που έχει δεχτεί τακλ: μιμείται την κίνηση του κλεψίματος της μπάλας από τον αντίπαλο.
27. Σύρσιμο του παίκτη που έχει δεχτεί τακλ μετά από αποτελεσματικό τακλ: μιμείται την κίνηση του συρσίματος.
28. Η ομάδα έχει δεχτεί τακλ πέντε διαδοχικές φορές: σηκώνει το χέρι κάθετα πάνω από το ύψος του κεφαλιού με τεντωμένα τα δάχτυλα και τον αντίχειρα.
29. Η ομάδα έχει δεχτεί τακλ έξι διαδοχικές φορές: σφυρίζει, σηκώνει το χέρι κάθετα πάνω από το κεφάλι, μετά δείχνει προς την πλευρά που πρόκειται να αποκτήσει κατοχή και μιμείται την κίνηση της επαναφοράς από τακλ. Η παράδοση της μπάλας αναφέρεται ως «ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΤΟΧΗΣ»
30. Το μέτρημα των τακλ ακυρώνεται και ξεκινάει από την αρχή: κουνάει τη σφιγμένη γροθιά του από τη μια πλευρά στην άλλη πάνω από το κεφάλι του.
ΝΤΡΟΠ ΑΟΥΤ Ή ΠΕΝΑΛΤΙ
31. O παίκτης που κλωτσάει αποτυγχάνει να έρθει σε επαφή με την μπάλα με το πόδι: ακουμπάει το πέλμα του με το χέρι του.
ΑΛΛΕΣ ΠΑΡΑΒΑΣΕΙΣ
32. Οφσάιντ: υποδεικνύει ότι ο παίκτης θα έπρεπε να βρίσκεται πιο πίσω (βλ. Νο.25)
33. Ο παίκτης με κατοχή μπάλας ακουμπάει τον διαιτητή: υποδεικνύει τον παίκτη με την κατοχή της μπάλας και ακουμπάει στο στήθος με το ένα χέρι.
34. Παρεμπόδιση: μιμείται την κίνηση του επιτιθέμενου παίκτη.
35. Τρικλοποδιά: απλώνει το ένα πόδι σαν να βάζει τρικλοποδιά.
36 Τακλ με άκαμπτο χέρι: σηκώνει ένα χέρι μπροστά από το σώμα του με τη γροθιά σφιγμένη και καθώς το χέρι μετακινείται προς τα εμπρός χτυπάει τον πήχη με το άλλο χέρι.
37. Αμφισβητούμενες αποφάσεις: τοποθετεί το χέρι του πάνω στο στόμα του.
38. Μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου: υποδεικνύει τον κατάλληλο επόπτη.
39. Επιπρόσθετος χρόνος: σηκώνει και τα δύο χέρια κάθετα πάνω από το κεφάλι.
40. Τερματισμός επιπρόσθετου χρόνου για διακοπή: Κουνάει το ένα χέρι πάνω από το κεφάλι .
41. Προσωρινή αποβολή ενός παίκτη: σηκώνει και τα δύο χέρια με τα δάχτυλα ανοιχτά και τεντωμένα για δεκάλεπτη αποβολή.
42. Κατευθύνει τον παίκτη να φύγει από το γήπεδο για να λάβει βοήθεια για αιμορραγία: μετακινεί τα χέρια πάνω στο στήθος από τη μία πλευρά στην άλλη.
43. Αναφέρει την απόφαση στον διαιτητή βίντεο: Ξεκινώντας ακριβώς πάνω από το κεφάλι με τα δύο χέρια μαζί, σχεδιάζει ένα τετράγωνο μπροστά του ώστε τα χέρια του να ενωθούν ξανά ταυτόχρονα στο ύψος της μέσης.
Σήματα του Επόπτη.
44. O επόπτης δεν μπορεί να σταματήσει το παιχνίδι για οποιαδήποτε παράβαση, αλλά μπορεί να σηματοδοτήσει τη φύση της παράβασης εάν ο διαιτητής δεν είναι κοντά στη φάση και ζητήσει την καθοδήγησή του. Τα σήματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον επόπτη και τα οποία δεν περιλαμβάνονται στην παράγραφο 3 παραπάνω είναι:
Μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου: Η σημαία υψώνεται πάνω από το κεφάλι στο σημείο από όπου η μπάλα βγήκε εκτός αγωνιστικού χώρου.
Μπάλα πίσω: κυματίζει τη σημαία πάνω από το κεφάλι τονίζοντας την κίνηση προς τα πίσω.
Μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου στη ζώνη τράι: κυματίζει τη σημαία οριζοντίως μπροστά από το σώμα, κάτω από τη μέση, και με το άλλο χέρι δείχνει είτε τη γραμμή τράι είτε τη γραμμή των 20 μέτρων, ανάλογα με το πού πρέπει να ξαναρχίσει η φάση.
Επιτυχημένο λάκτισμα στο τέρμα: Κυματίζει τη σημαία οριζοντίως και μπροστά από το σώμα κάτω από τη μέση. Εάν η μπάλα περάσει πάνω από τη γραμμή νεκρής μπάλας, χτυπάει το έδαφος με την άκρη του ραβδιού της σημαίας.
Γραμμή νεκρής μπάλας: Κουνάει τη σημαία πάνω και κάτω ανάμεσα στον ώμο και το γόνατο και έπειτα υποδεικνύει το σημείο επανεκκίνησης.